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  2022年10月31日
摘要: 1.利用对象字面量创建对象 <body> <script> var obj = { name: 'javascript', age: 18, sex: 'undefined', express: function() { var sent = window.prompt("请你输入你想要说的话") 阅读全文
posted @ 2022-10-31 17:39 香香鲲 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js基本七种数据类型为 1、String类型,用于表示字符串; 2、Number类型,用于表示数字; 3、Boolean类型; 4、Symbol类型,代表独一无二的值; 5、Undefined类型; 6、Null类型; 7、Object类型。 引用类型 1、Object类型; 2、Function类 阅读全文
posted @ 2022-10-31 17:29 香香鲲 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式。对比新旧两株虚拟 DOM 树的变更差异,将更新补丁作用于真实 DOM,以最小成本完成视图更新。 具体流程: 真实 DOM 与虚拟 DOM 之间存在一个映射关系。这个映射关系依靠初始化时的 JSX 建立完成; 当虚拟 阅读全文
posted @ 2022-10-31 16:09 香香鲲 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vue 项目优化解决方案? 1.使用 mini-css-extract-plugin 插件抽离 css 2.配置 optimization 把公共的 js 代码抽离出来 3.通过 Webpack 处理文件压缩 4.不打包框架、库文件,通过 cdn 的方式引入 5.小图片使用 base64 ( 对于小 阅读全文
posted @ 2022-10-31 10:19 香香鲲 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何清除浮动 1、浮动是什么:浮动是将元素块脱离普通文本流,使其漂浮在普通文本流之上,直到碰到内容框或者上一个浮动元素的边框;2、浮动会带来的问题:1)父元素框不能被撑开;2)没有被设置为浮动的元素会无视浮动元素跟在浮动元素的后面3)若第一个浮动元素变动了,那么其后的浮动对象也会变化,会影响整体的结 阅读全文
posted @ 2022-10-31 09:49 香香鲲 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年10月27日
摘要: 平时用的代码托管平台 以及基本指令? 初始化仓库 git init查看当前状态 status克隆仓库ssh地址 Git clone “仓库连接”拉取仓库数据 git pull将代码上传到缓存 git add ./git add --all添加上传代码的注释/提交信息 git commit -m “x 阅读全文
posted @ 2022-10-27 23:29 香香鲲 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年10月19日
摘要: 问题一: servers后端问题——丢包,重新下载 命令:npm i 问题二: servers路由router.js中页面的路由合代码时被覆盖 问题3: 状态码500 --后端问题 问题4: 导入后端路径拼接前端图片路径导入时报错 使用Vue3 globalProperty应用实例解决,具体查阅博客 阅读全文
posted @ 2022-10-19 16:19 香香鲲 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: useReducer vs useState(面试) useReducer和useState都可以用来管理组件的状态,它们之间最大的区别就是: useReducer将状态和状态的变化统一管理在reducer函数里面,这样对于一些复杂的状态管理会十分方便我们debug,因为它对状态的改变是封闭的。而由 阅读全文
posted @ 2022-10-19 16:11 香香鲲 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: useReducer 1.useReducer用最简单的话来说就是允许我们在函数组件里面像使用redux一样通过reducer和action来管理我们组件状态的变换 语法: const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init? 阅读全文
posted @ 2022-10-19 16:09 香香鲲 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: useCallback 1.我们在定义函数组件的时候时常在函数体内定义一些内嵌函数,这些内嵌函数会在组件每次重新渲染的时候被重新定义,如果它们作为props传递给了子组件的话,即使其它props的值没有发生变化,它都会使子组件重新渲染,而无用的组件重渲染可能会产生一些性能问题。 每次重新生成新的内嵌 阅读全文
posted @ 2022-10-19 16:08 香香鲲 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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