摘要:
绘制文本信息 方法描述 fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) 三个参数: 绘制的内容; 起点x坐标; 起点y坐标; 文本颜色使用fillStyle属性指定; 文本字体使用font属性指定,和CSS一致; textAlign属性指定水 阅读全文
摘要:
曲线的绘制和填充 语法 arc():在当前子路经添加一条弧线; 语法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 参数描述 x 圆的中心的 x 坐标。 y 圆的中心的 y 坐标。 r 圆的半径。 sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三 阅读全文
摘要:
矩形的绘制 语法 (1)rect():在当前子路经添加一条弧线; 语法:context.rect(x,y,width,height); 四个参数: 起点坐标x,y:左上角坐标; 宽度width:矩形的宽度; 高度height:矩形的高度; (2)strokeRect()方法可以直接绘制一个矩形; 语 阅读全文
摘要:
绘制线和填充多边形 1.绘制线段的API是上下文对象的方法; 2.beginPath:开始定义一条新的路径; 3.moveTo:开始定义一条新的子路径,该方法确定了线段的起点; 4.lineTo:将上面定义的线段起点和指定的新的点连接起来; 5.到这里只是规划好了思路,还没有在画布上画出任何图形; 阅读全文