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Canvas:绘制图片

 绘制图片

 

语法:

drawImage():将原图片像素的内容复制到画布上;

第一个参数是源图片,可以是img元素或Image构造函数创建的屏幕外图片对象;

三个参数时: 指定图片绘制的x、y坐标;

五个参数时: 指定图片绘制的x、y坐标,以及图片的宽度、高度;

九个参数时: 裁剪的对象 裁剪的位置(x,y); 裁剪的宽度和高度(w,h); 裁剪后图片绘制的位置(x,y); 图片显示出来的宽度和高度(w,h);

参数描述
img 规定要使用的图像、画布或视频。
sx 可选。开始剪切的 x 坐标位置。
sy 可选。开始剪切的 y 坐标位置。
swidth 可选。被剪切图像的宽度。
sheight 可选。被剪切图像的高度。
x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
height 可选。要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

 

复制代码
            var img2=new Image()
            img2.src="图片地址"
            img2.onload=function(){
                var i=108;
                var n=0;
                setInterval(()=>{
                    n++
                    n=n%6
                    ctx.clearRect(20,200,108,101)
                   ctx.drawImage(img2,n*108,0,108,101,20,200,108,101)
                },100)
            }        
复制代码

 

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