Canvas:概念
Canvas
1、了解SVG
SVG是一种可伸缩的矢量图型,它基于XML并用于描述图形的语言;
不同于用像素来描绘的矩阵图像(JPG、PNG、GIF),SVG是和分辨率无关的;
SVG图像可以通过JS和DOM操作来创建和操控;
SVG有自己庞大的语法和较大的复杂度,我们这里只是了解下有这种图像格式;
2、canvas基本概念
canvas:画布,h5新标签;
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canvas本身没有任何外观,只是在文档中创建了一个画板;
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ie9之前的版本不支持canvas;
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画布的宽度和高度要用canvas的属性设置,不要直接在css里面定义;
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画布的
getContext()
方法返回一个“绘制上下文”对象; 绝大多数的画布绘制API来自这个对象; 也就是说画布元素和他的上下文对象是两个完全不同的概念; 调用该方法时,传递的参数是“2d”,也就是getContext('2d')
,可以在画布上绘制二维图像; 3d绘制就相对比较复杂了,具体实现还在规范中;
3、画布的尺寸和坐标:
– 画布以左上角(0, 0)为坐标原点;
– 往右为X轴的坐标不断增大;
– 往下为Y轴的坐标不断增大;
默认宽高300*150