JS:ES6-新增数值方法

数值

(1)数值的表示

  • 二进制表示法新写法: 前缀 0b 或 0B 。

console.log(0b11 === 3); // true
console.log(0B11 === 3); // true

 

  • 八进制表示法新写法: 前缀 0o 或 0O 。

console.log(0o11 === 9); // true
console.log(0O11 === 9); // true

 

(2)方法

  • Number.isFinite():用于检查一个数值是否为有限的( finite ),即不是 Infinity

console.log( Number.isFinite(1));   // true
console.log( Number.isFinite(0.1)); // true

// NaN 不是有限的
console.log( Number.isFinite(NaN)); // false

console.log( Number.isFinite(Infinity));  // false
console.log( Number.isFinite(-Infinity)); // false

// Number.isFinate 没有隐式的 Number() 类型转换,所有非数值都返回 false
console.log( Number.isFinite('foo')); // false
console.log( Number.isFinite('15'));  // false
console.log( Number.isFinite(true));  // false
Number.isNaN()
用于检查一个值是否为 NaN 。
console.log(Number.isNaN(NaN));      // true
console.log(Number.isNaN('true'/0)); // true

// 在全局的 isNaN() 中,以下皆返回 true,因为在判断前会将非数值向数值转换
// 而 Number.isNaN() 不存在隐式的 Number() 类型转换,非 NaN 全部返回 false
Number.isNaN("NaN");      // false
Number.isNaN(undefined);  // false
Number.isNaN({});         // false
Number.isNaN("true");     // false

 

  • Number.parseInt()从全局移植到 Number 对象的方法,逐步减少全局方法,用于全局变量的模块化。方法的行为没有发生改变。

// 不指定进制时默认为 10 进制
Number.parseInt('12.34'); // 12
Number.parseInt(12.34);   // 12

// 指定进制
Number.parseInt('0011',2); // 3

// 与全局的 parseInt() 函数是同一个函数
Number.parseInt === parseInt; // true
Number.parseFloat()
用于把一个字符串解析成浮点数。
Number.parseFloat('123.45')    // 123.45
Number.parseFloat('123.45abc') // 123.45

// 无法被解析成浮点数,则返回 NaN
Number.parseFloat('abc') // NaN

// 与全局的 parseFloat() 方法是同一个方法
Number.parseFloat === parseFloat // true
Number.isInteger()
用于判断给定的参数是否为整数。
Number.isInteger(value)
Number.isInteger(0); // true
// JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,因此 1 与 1.0 被视为相同的值
Number.isInteger(1);   // true
Number.isInteger(1.0); // true

Number.isInteger(1.1);     // false
Number.isInteger(Math.PI); // false

// NaN 和正负 Infinity 不是整数
Number.isInteger(NaN);       // false
Number.isInteger(Infinity);  // false
Number.isInteger(-Infinity); // false

Number.isInteger("10");  // false
Number.isInteger(true);  // false
Number.isInteger(false); // false
Number.isInteger([1]);   // false

// 数值的精度超过 53 个二进制位时,由于第 54 位及后面的位被丢弃,会产生误判
Number.isInteger(1.0000000000000001) // true

// 一个数值的绝对值小于 Number.MIN_VALUE(5E-324),即小于 JavaScript 能够分辨
// 的最小值,会被自动转为 0,也会产生误判
Number.isInteger(5E-324); // false
Number.isInteger(5E-325); // true
Number.isSafeInteger()

 


用于判断数值是否在安全范围内。

Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1); // false
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // false

 

(3)Math对象的扩展

ES6 在 Math 对象上新增了 17 个数学相关的静态方法,这些方法只能在 Math 中调用。

  • Math.cbrt():用于计算一个数的立方根。

Math.cbrt(1);  // 1
Math.cbrt(0);  // 0
Math.cbrt(-1); // -1
// 会对非数值进行转换
Math.cbrt('1'); // 1

// 非数值且无法转换为数值时返回 NaN
Math.cbrt('hhh'); // NaN

 

  • Math.imul():两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。

// 大多数情况下,结果与 a * b 相同
Math.imul(1, 2);   // 2

 

  • Math.hypot():用于计算所有参数的平方和的平方根。勾股定理

Math.hypot(3, 4); // 5

 

 

posted on 2022-07-12 12:35  香香鲲  阅读(97)  评论(0编辑  收藏  举报