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2018年12月16日
对搜狗输入法Smartisan定制版的个人看法
摘要: 对搜狗输入法Smartisan定制版的个人看法 现在手机上使用的是搜狗输入法的Smartisan定制版,用户使用界面简单大方,但是不能改变输入法背景图,只有昼夜两种背景颜色,较为单一。且用户界面的各项按键可以自行安排调换,使用户用起来十分顺手,这点体验是比较好的。和其他现代的输入法相同,有常用记忆功
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posted @ 2018-12-16 11:22 LINNNNNNN
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2018年12月14日
一周冲刺计划//NABCD分析
摘要: NABCD模型-八分音符 N-八分音符游戏能够让上班族、学生党等在休息时间时,可以充分的放松身心。利用简单的操作,达到这个效果。类似的软件有许多,但是各有各的不足之处,比如音乐过于热烈、游戏内容过于简单或者复杂、界面不够精致美观等等。我想,在我们这款游戏中,可以得到解决。 A-我们团队通过Unity
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posted @ 2018-12-14 11:24 LINNNNNNN
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2018年12月10日
场景调研
摘要: 场景调研 八分音符软件的典型用户: (1)名字:李小雨 (2)年龄:女,28 (3)收入:6万元/年 (4)典型人物在市场上占比例20% 是新时代年轻一辈中的普遍现象 (5)使用八分音符的典型场景:每天晚上八点回到家,躺在沙发上想休息一下再去洗澡,又怕自己一下子睡着,就打开八分音符玩了十分钟。心情舒
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posted @ 2018-12-10 23:43 LINNNNNNN
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一周冲刺计划2//第十天
摘要: 一周冲刺计划2//第十天 今天站立会议上,每个人进行工作汇总。查缺补漏后,将游戏导出,完成个人文本作业。
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posted @ 2018-12-10 00:10 LINNNNNNN
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2018年12月9日
一周冲刺计划2//第九天
摘要: 一周冲刺计划2//第九天 在今天的站立会议上,今天要完成UI界面的制作,明天将作业汇总,进行总结。查缺补漏
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posted @ 2018-12-09 00:03 LINNNNNNN
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2018年12月8日
一周冲刺计划2//第八天
摘要: 一周冲刺计划2//第八天 2018.12.08 在今天站立会议上,我们今天将中级难度的游戏模式进行了调整,基本稳定,在其中寻找问题不断改进。明天调整UI界面,显示在菜单界面。
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posted @ 2018-12-08 00:02 LINNNNNNN
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2018年12月7日
一周冲刺计划2//第七天
摘要: 一周冲刺计划2//第七天 2018.12.07 今天将中级难度的动画进行改善一下,明天完成中级难度的动画和场景制作。其中在程序代码上出的问题比较多,运行调试上花费了很多时间和精力。
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posted @ 2018-12-07 23:59 LINNNNNNN
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2018年12月6日
一周冲刺计划2//第六天
摘要: 一周冲刺计划2//第六天 在今天站立会议中,经过我们商议,今天为加难程度的游戏制作场景,以添加木板和动画为他增加难度。继续完善程序
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posted @ 2018-12-06 15:25 LINNNNNNN
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2018年12月5日
一周冲刺计划2//第五天
摘要: 一周冲刺计划2//第五天 2018.12.5 在今天的站立会议上,经过商议,今天完善游戏人物、游戏界面的难易度。我主要负责素材的查找和提取,完成人物制作。明天继续完善
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posted @ 2018-12-05 14:46 LINNNNNNN
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2018年12月4日
一周冲刺计划2//第四天
摘要: 一周冲刺计划2//第四天 2018.12.4 在今天的站立会议中,我们经过商议决定,今天开始设计难易度的分层调整,进行编码修改。明天进行完善
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posted @ 2018-12-04 11:16 LINNNNNNN
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