摘要: 在gcc编译环境下,使用__attribute__关键字实现 原理:全局对象的构造函数在 main 函数之前 __attribute__((constructor)) __attribute__((destructor)) __attribute__((constructor)) void befo 阅读全文
posted @ 2020-04-08 19:52 世味 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定二维平面中的三个坐标点,求三角形面积 通过一波向量推导和余弦函数公式,能推导出来 s = |(x1y2 - x1y3 - x2y1 + x3y1 + x2y3 - x3y2) / 2| 这最后的公式公式记不住,还是记上面的行列式吧 以下是c++实现的代码 1 #include <iostream 阅读全文
posted @ 2020-04-08 18:03 世味 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全局变量是静态存储方式, 静态全局变量也是静态存储方式,这两者在存储方式上并无不同。 区别: 虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,静态全局变量在各个源文件中都是有效的。 静态局部变量则限制了其作用域, 只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能 阅读全文
posted @ 2020-04-08 15:07 世味 阅读(3860) 评论(0) 推荐(0) 编辑