c++ 函数形参使用常引用 const &
今天看到一段代码,函数的形参类型是 const A &(A是定义的一个类)
一开始觉得没啥,但想想又不对劲
const就是常量嘛,不想让这个参数被修改,引用就是起别名,修改形参的值,实参也会改变(其实就是修改同一个变量),那声明成引用变量的意义是什么
一波百度之后
&是为了引用传递,防止值传递的复制数据
const是为了保护数据不被改动
const&防止传值时拷贝构造函数的调用开销
简单来说就是,在不加const 和 & 的情况下,进行普通的函数调用,必然会有值传递,如果数据量大花费时间长(且有些类型在设计上拒绝复制)
引用的话只是起别名,还是这个变量,就不用进行值传递,但这个就可以改变值,所以再加上const修饰
结论
如果不需改变形参的值又不用作参数传递(实参赋值给形参),用常引用作形参适应面最广:实参可以是变量也可以是常量。
如果需要改变形参的值,用引用作形参最合适:实参必须是变量不允许是常量。
如果不需改变形参的值又可以用作参数传递(实参赋值给形参),用普通变量作形参:多了传递参数的开销。
参考资料: