摘要: if 分支 if 单分支 if 条件表达式 { 逻辑代码 } package main import "fmt" func main() { //var a int = 9 //if a < 10 { //判断a《10位true,所以为执行下面的打印a的值。 if a := 9; a < 10 { 阅读全文
posted @ 2023-02-18 12:42 XIN-0808 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.算术运算符 算术运算符有:+,-,*,/,%,++,-- 1.1 加号(+) 表示正数 数字相加 字符串拼接 package main import ( "fmt" ) func main() { num1 := +4 num2 := 8 str1 := "abc" str2 := "def" 阅读全文
posted @ 2023-02-17 22:21 XIN-0808 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指 阅读全文
posted @ 2023-02-14 22:23 XIN-0808 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.整形 默认整数类型为int 变量在选择时应遵循最小化原则 1.1 有符号(int) | 类型 |取值范围 |占用空间(字节) | | | | | | int8 | -2^7到 2^7-1 (-128到127) | 1 | | int16| -2^15到 2^15-1 (-32768到32767) 阅读全文
posted @ 2023-02-12 23:07 XIN-0808 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. golang变量命名规则 由 26 个英文字母大小写,0-9 ,_ 组成。 变量名不能以数字开头。 变量都是先声明再使用,一旦声明必须使用。 2. golang变量赋值方法 2.1 单个变量赋值 2.1.1 先声明变量类型,在赋值。 package main import "fmt" func 阅读全文
posted @ 2023-02-05 21:47 XIN-0808 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. go环境安装 1.1. go安装包下载 https://golang.google.cn/dl/ https://studygolang.com/dl 1.2. 安装go环境 1.2.1. 点击Next,同意用户许可 1.2.2. 设置go的安装路径,点击Next 1.2.3. 点击Insta 阅读全文
posted @ 2023-02-04 15:34 XIN-0808 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑