摘要: 一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指 阅读全文
posted @ 2023-02-14 22:23 XIN-0808 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑