SJ基本类型
基本类型
基本的数据类型有:`undefined,boolean,number,string,null.基本类型的访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值。
基本类型有以下几个特点:
1.基本类型的值是不可变得:
任何方法都无法改变一个基本类型的值,比如一个字符串:
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var name = 'jozo';name.toUpperCase(); // 输出 'JOZO'console.log(name); // 输出 'jozo'
会发现原始的name并未发生改变,而是调用了toUpperCase()方法后返回的是一个新的字符串。
再来看个:
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var person = 'jozo';person.age = 22;person.method = function(){//...};console.log(person.age); // undefinedconsole.log(person.method); // undefined
通过上面代码可知,我们不能给基本类型添加属性和方法,再次说明基本类型时不可变得;
2.基本类型的比较是值的比较:
只有在它们的值相等的时候它们才相等。
但你可能会这样:
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var a = 1;var b = true;console.log(a == b);//true
它们不是相等吗?其实这是类型转换和 == 运算符的知识了,也就是说在用==比较两个不同类型的变量时会进行一些类型转换。像上面的比较先会把true
转换为数字1再和数字1进行比较,结果就是true了。 这是当比较的两个值的类型不同的时候==运算符会进行类型转换,但是当两个值的类型相同的时候,
即使是==也相当于是===。
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var a = 'jozo';var b = 'jozo';console.log(a === b);//true
3.基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存)
假如有以下几个基本类型的变量:
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var name = 'jozo';var city = 'guangzhou';var age = 22;
那么它的存储结构如下图:
栈区包括了 变量的标识符和变量的值。