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摘要: 本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建。 参考了很多文章,链接附在文末。 为不同的几何对象添加动态材质 不知道这一小节的名称概况是否准确,在我的理解中Cesium中的集合实体分成两类:Primitive和Entity,一般翻译成 阅读全文
posted @ 2022-01-20 01:37 夜尽丶 阅读(2155) 评论(0) 推荐(0) 编辑