合集-NOIP2024 知识点复习

摘要:1.1 OpenStreetMap 单调队列预处理行。 再做一次列。 1.2 Fruit Sequences 100 行笛卡尔树伪了。 没什么好说的。贡献。记录每个长度的最新下标。 再维护一下每次的增量。 1.3 League of Legends 模拟赛原题,改成了单调队列优化。 核心思路就是你把 阅读全文
posted @ 2024-08-07 16:06 LCat90 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0 记住 题有三不做。第一,yyn 出的题不做。第二,码量不小的黑不做。第三,超过 NOIP 范围的不做(多项式……)。 你不会真的想爆切 IOI??? 所以一天的任务就非常轻松了。 1.1 Tree Generator™ 做过不讲。 1.2 Pudding Monsters 做过。把等号变成不等号 阅读全文
posted @ 2024-08-08 11:59 LCat90 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Round 1 1.1 得分 105。rk 倒 1。 1.2 BB 键盘上下左右和回车回格都坏的,只能用屏幕键盘。 也一定程度影响了心态,导致不想打暴力甚至。 但是题感觉真没那么难,破防了一会过后觉得自己不能继续颓了。 把基础打牢。套路积累已经够了,回来卷一些基础的东西吧。比如 CF 前面的题。 1 阅读全文
posted @ 2024-08-10 21:25 LCat90 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐歌曲《我是逆蝶》。 A Divide Square 挖掘特殊点:有一个端点在边缘上。 如果我们扫 x 坐标,维护 lst 横 和交叉的 竖,非常不好维护,并且 TLE。 结论:一个交点会至少增加一个区域。证明显然。 当然还有一点 corner case。 B Cow Tennis Tournam 阅读全文
posted @ 2024-08-12 22:00 LCat90 阅读(9) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:颓了一天了。md 虽然还没有过线段树合并板题,但早就用过了。 注意,单次合并复杂度是 \(O(n\log n)\) 的,但是一直合并,保证最终共有 \(n\) 个元素的话,总时间复杂度也是 \(o(n\log n)\) 的。不要理解成单次 \(\log n\)。 一个人千万不能忘记自己的初心,有时候 阅读全文
posted @ 2024-08-15 11:47 LCat90 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:可持久化并查集这玩意真的有用吗。? Stamp Rally kruskal 重构树板子,套上二分求一下祖先即可。 AND-MEX Walk 注意到答案只可能是 0,1,2。 因为 1 和 2 显然不能同时存在。 证明:可知边权序列不增,如果前面出现 2 则说明第 1 位是 0,由于是与运算所以不可能 阅读全文
posted @ 2024-08-16 09:14 LCat90 阅读(10) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:大融合 麻烦的点在于你每次已经是联通的。所以你每次两个点在并查集里面是联通的。 显然答案是 \((Sum-siz_x)\times siz_x\)。 不妨钦定树深点连向父亲。并查集维护最浅的一个位置的信息。 每次计算 \(siz_x\) 显然要选择较深的一个点。考虑如何计算这个点的答案啊。(其实另外 阅读全文
posted @ 2024-08-16 23:14 LCat90 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Drazil and Morning Exercise \(f\) 可以换根求。 对于一段乱序序列,你不好求其中 max - min 的限制。 根据重心的性质,如果你让重心为 root,那么向下 \(f\) 一定单减。 这样,你就对每个点在末尾的情况,树上倍增找到最大的点,树上差分即可。 现在想到了 阅读全文
posted @ 2024-08-20 08:57 LCat90 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:暑假以来?包括补题和 VP。 CF 1. CF1982 C dp + 数据结构优化 / 贪心。 D 转化成解方程。裴蜀定理。 E 分治。每次简化 1/2。 \(f(n, k) = f(m, k) + f(n - m, k - 1), m = 2^x, m < n, m(Max)\)。然后再算一算中间 阅读全文
posted @ 2024-08-21 09:32 LCat90 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:T1 怎么能花 1.5 个小时的啊。tmd 这玩意不是手玩 1min 直接就做完了吗。 T2 的话注意【钦定转移 1 个方向】,区间 dp 很好写,差分也很典。 T3 是个康托展开。然后发现排列进制数你可以算初始和末尾的状态。末状态的得出,你考虑最后面每一位自己动,后面不变的次数是 \(n!\) 级 阅读全文
posted @ 2024-09-04 00:14 LCat90 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Day3 列队:注意到学生的相对顺序不会变,然后你可以区间查询然后线段树二分加一点点简单的贡献计算解决。 可持久化串串:对 Trie 倍增,维护跳 nxt 的过程,如果 nxt 走的不超过一半,则这个串的后缀必然有循环节,跳过这些循环节找到最前面不规则那一段即可。 Day12 新知识:Dsu on 阅读全文
posted @ 2024-09-06 17:09 LCat90 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑