随笔分类 -  C语言笔记

摘要:1.任何表达式语句都是表达式加分号组成。True 2.do—while循环的while后的分号可以省略。False 3.case语句后如没有break,顺序向下执行。True 4.增1减1运算符的前缀运算的表达式是相同的。False 5.函数的实数可以是常量,变量或表达式。True 6.如果函数定义 阅读全文
posted @ 2023-12-24 15:55 ZDhr 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. (程序题) 假如score数组中的成绩如下:80、90、60、70、50,请编写函数 int fun(int score[], int m, int below[]),其功能是:计算 score 中 m 个人的平均成绩 aver, 将低于aver的成绩放在 below 中, 通过函数名返回人数 阅读全文
posted @ 2023-12-21 22:29 ZDhr 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<stdio.h> int main() { int a[10],n,max,min,maxpos,minpos; for(n=0;n<10;n++) { scanf("%d",&a[n]); } max=min=a[0]; maxpos=minpos=0; for(n=0;n<10 阅读全文
posted @ 2023-12-14 10:51 ZDhr 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:二维数组的定义 定义二维数组的一般方式: 类型说明符 数组名[常量表达式1] [常量表达式2]; 存储形式: 二维数组在内存中按行的顺序存放,即先存放第一行的元素,在存放第二行的元素。 二维数组的引用 二维数组的引用与引用一维数组元素一样,也用下标法引用二组数组元素 二维数组元素表示形式:数组名[下 阅读全文
posted @ 2023-12-12 21:01 ZDhr 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、实验目的 (1) 掌握变量、函数的使用 (2) 掌握选择结构、循环结构的使用 (3) 熟悉模块化程序设计的方法 二、实验仪器或设备 微型计算机 三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 设计一个简单的小学生计算机辅助教学系统,帮助小学生学习四则运算。使用模块化程序设计方法,利用函数实现各模块功 阅读全文
posted @ 2023-12-09 22:14 ZDhr 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<stdio.h> #include<math.h> int GCF(int a, int b) { if (a < b) { int x = b; b = a; a = x; } for (int i = b; i >= 1; i--) { if (a % i == 0 && b 阅读全文
posted @ 2023-11-29 23:20 ZDhr 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数组是一组有序的、类型相同的数据的集合,这些数据被称为数据的元素。 一维数组的定义 类型说明符 数组名【正整型常量表达式】 说明: 类型说明符:数组的类型。 数组名同变量名命名规则相同。 常量表达式指明数组中元素个数,必须大于0.可以是数值常量、符号常量和字符常量。 例如: float mark[1 阅读全文
posted @ 2023-11-26 23:17 ZDhr 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.水仙花数是指各位数字的立方和等于该数本身的三位数。请编程计算并输出所有的水仙花数。 **输出格式要求:”%6d” #include<stdio.h> int main() { int i,a, b, c,sum; for (i = 100; i > 99 && i < 1000; i++) { 阅读全文
posted @ 2023-11-21 22:31 ZDhr 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:whille循环语句 1.语句形式:while(表达式) 语句 3.语法说明: .表达式类型不限、按其值是0或非0决定是否进行循环。 .循环体内应注意设置修改循环条件的语句。否则循环无法终止。 do-while循环语句 语句形式:do 语句 while(表达式); 3.语法说明: .首先执行循环体, 阅读全文
posted @ 2023-11-19 19:25 ZDhr 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C语言提供三种逻辑运算符: && 逻辑与 两边运算量都为非0时,结果为真 || 逻辑或 两边运算量都为0是,结果为假,否则为真。 ! 逻辑非 使操做数的值0变1,1变0 说明: “&&”和“||”是“双目运算符”,要求有两个操做数。 “!"是”单目运算符“,只要求有一个运算量。 a&&b a、b均为 阅读全文
posted @ 2023-11-17 21:17 ZDhr 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:计算a+aa+aaa+…+aa…a(n个a)的值,n和a的值由键盘输入。 #include<stdio.h> int main() { long term=0,sum=0; int a, i, n; printf("Input a,n:"); scanf("%d,%d", &a,&n); for ( 阅读全文
posted @ 2023-11-14 23:12 ZDhr 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:5.9 使用if-else语句编程,将输入的百分制成绩score转换成相应的五分制成绩后输出。 90<=score<=100 输出:A 80<=score<90 输出:B 70<=score<80 输出:C 60<=score<70 输出:D 0<=score<60 输出:E 如果score不在0~ 阅读全文
posted @ 2023-11-12 02:27 ZDhr 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:格式输出函数printf(格式控制串,输出列表) 功能:从标准输出设备上,按指定的格式书输对应变量的值,或输出一行字符串。 函数说明: (1)格式控制符串由双引号括起来,由“%”和格式符以及普通字符组成。 (2)输出表列是需要输出的一些数据,可以是常量、变量或表达式,一条输出语句可以输出多个·数据。 阅读全文
posted @ 2023-11-08 00:04 ZDhr 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.结构化程序由三种基本结构组成,三种结构组成的算法,可以完成任何复杂的任务。 2.C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置可以任意。 3.C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作。 4.计算机只能完成其能力范围内的计算工作,超出计算机能力范围计算计算机无法完成。 5.实用性不属于程 阅读全文
posted @ 2023-11-07 00:36 ZDhr 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键字 1.C语言预先规定的,具有特定意义的字母组合(32个)。 2.保留给语言本身使用,也称为保留字。 标识符 定义:为程序的构成成分命名。 变量 变量是程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。 变量定义本格式 类型说明符 变量名1 变量名2... 如 int a,b,c; float x 阅读全文
posted @ 2023-11-03 20:58 ZDhr 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:程序的三种基本结构 1.顺序结构:按照语句的顺序书写次序 2.选择结构:通过特段特定条件,选择一个分支执行 3.循环结构:在给定的条件下,反腐执行循环体,直到条件不满足为止 程序设计的步骤 1.分析问题,建立数学模型 2.确定数据结构 3.确定算法,描述算法 4.编制程序,调试程序 5.运行结果 结 阅读全文
posted @ 2023-10-31 21:16 ZDhr 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:标识符命名规则: 1>标识名只能由字母、数字、下划线组成; 2>不能以数字开头(只能以字母或下划线开头) ; 3>不能与系统关键字冲突; C语言语法规定:变量要定义在当前代码的最前面 extern声明外部符号 局部变量的作用域是变量所在的局部范围 全局变量的作用域是整个工程 转换格式说明 用法 %d 阅读全文
posted @ 2023-10-29 11:42 ZDhr 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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