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摘要: 摘自:http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2011/01/25/1944325.html1. 文件CMD + N: 新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + W: 关闭窗口CMD + SHIFT + W: 关闭文件2. 编辑CMD + [: 左缩进CMD + ]: 右缩进CMD + CTRL + LEFT: 折叠CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部 阅读全文
posted @ 2013-05-31 17:17 清灵阁主 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/iwillsw/article/details/6048104发布 WFS 矢量地图 OGC WFS协议定义了地图客户端查询和传送矢量数据的方法,在查询、分析、动态绘图等实际应用中非常有用。MapServer支持OGC WFS 1.0.0和1.1.0规范。重新定义一个Mapfile文件,命名为ext2.map,内容如下:MAP NAME "vector" SHAPEPATH "I://cn_data" FONTSET fonts.txt IMAGECOLOR 255 255 255 IMAGETYPE ag 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:23 清灵阁主 阅读(1574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/iwillsw/article/details/6037643为MapServer添加瓦片缓存服务 国际上有两个比较流行的开源地图瓦片缓存服务器:geowebcache和tilecache。geowebcache基于J2EE架构,具有完整的Web图形管理界面,支持多进程并发切图,可以随时查看切图进度和剩余时间,搭配geoserver非常合适。titlecache采用python编写,CGI工作模式,非常小巧,2.11版本只有令人惊讶的68K!(这一点很像MapServer)。titlecache采用SHELL或DOS命令行方式运行切图程序,实时输 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:21 清灵阁主 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/iwillsw/article/details/6037163连接Oracle Spatial前面的测试中我们使用shape文件作为地图数据源,下面我们将从Oracle Spatial空间数据库读取地理数据。mapserver提供两种方式连接oracle空间数据库,native oracle spatial和ogr。安装包提供了支持native oracle spatial的二进制文件,ogr方式需要自行编译源代码。借用以往项目的Oracle 10.2.0.3数据库,MapServer采用ms4w_2.3.1编译包,地图服务器安装Oracle10 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:20 清灵阁主 阅读(853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/iwillsw/article/details/6037161MapServer简介 在开源WebGIS领域,MapServer的历史和名气都超过GeoServer(20世纪90年代中期,由明尼苏达大学研制),很早就被列入OSGeo项目组。 与GeoServer不同,MapServer用C语言编写,采用传统的CGI架构,融合了Pro4j、GDAL等开源项目。对比J2EE架构的 GeoServer,MapServer显得非常精巧,5.6版本的核心部分只有33KB,源代码只有2.2M,包括Apache、Php、Pro4j、 GDAL、MapScri. 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:18 清灵阁主 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.comingx.com/?p=1310因为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作。笔者整理了一下在本人学习过程中用到的一些比较有用Objective-C开源类库,既是做一个总结,同时也希望通过这些分享,能提高各位的开发效率。KissXml——xml解析库相关教程:http://www.iteye.com/topic/625849http://sencho.blog.163.com/blog/static/83056228201151743110540/很方便的一个xml解析器,支持X 阅读全文
posted @ 2013-05-30 13:50 清灵阁主 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/1140.htmlC语言的最大特点是:功能强、使用方便灵活。C编译的程序对语法检查并不象其它高级语言那么严格,这就给编程人员留下“灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对初学C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。看着有错的程序,不知该如何改起,本人通过对C的学习,积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考。1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。main(){ int a=5; printf("%d",A);}编译程序把a和A认为是两个不同的变量 阅读全文
posted @ 2013-05-30 12:38 清灵阁主 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/yingkong1987/archive/2012/08/12/2634398.htmlios的应用,也不都是使用ios自带的框架或者自己写所有实现,有时需要使用第三方库,比如ios调用flurry做统计分析。下面简要说明,如何创建自己的库,并且部署到另外的项目中使用。创建库通过xcode的想到可以很容易的创建库。为了简单起见,这里只用objc写最简单的类代码。当然是可以用c、c++语法写库函数的,而且也很常见。ios为了安全上的考虑,只允许使用静态库,即静态联编到应用程序中。动态库,是独立存在的,直到应用运行时才加载到应用内存中。然后,起个 阅读全文
posted @ 2013-05-30 11:21 清灵阁主 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://xml.iteye.com/blog/5314931、O3D简介O3D是google公司开发的一款网页上运行的3D图形接口,是为了创建基于网页的3D图形操作界面和3D游戏而开发。2、O3D结构O3D支持GPU加速运算,底层是基于OpengGL和Direct3D接口实现,支持顶点shader和像素shader。O3D提供的JavaScript接口调用开发程序,嵌入网页中直接运行,支持绝大多数的网页浏览器。程序开发用JavaCript,方便WEB程序员的学习。3、O3D运行环境O3D运行需要O3D插件支持,像FLASH需要FLASHPLAYER播放器一样。插件的地址安装地址是: 阅读全文
posted @ 2013-05-30 06:56 清灵阁主 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://xml.iteye.com/blog/1724894简单说来吧TMS和WMTS差异主要在于协议、瓦片组织方式,据说WMTS理论模型更好,反正且说吧。 1.协议 TMS是纯RESTful的;而WMTS可以有三种:KVP、SOAP、RESTful。 2.瓦片组织方式 三点:TMS瓦片是正方形、WMTS瓦片是矩形;在纵轴方向上面相反;WMTS中对应的不同比例尺瓦片可以尺寸不同。具体如下图: 阅读全文
posted @ 2013-05-30 06:52 清灵阁主 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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