上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 15 下一页
摘要: 转自:http://marshal.easymorse.com/tech/objc-%e6%ba%90%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%84%e7%bb%87最简单的ObjC程序,你都可以这样写:#import <Foundation/Foundation.h>@interface Book : NSObject{ }-(NSString *) getPrice;@end@implementation Book-(NSString *) getPrice{ return @"$17"; }@endint main (int ar 阅读全文
posted @ 2013-06-20 23:24 清灵阁主 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/xialibing103/article/details/85133121.NSString转化为UNICODE String:(NSString*)fname = @“Test”;char fnameStr[10];memcpy(fnameStr, [fname cStringUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding], 2*([fname length]));与strcpy相比,memcpy并不是遇到'\0'就结束,而是一定会拷贝完n个字节2.NSString 转化为 char *NSStri 阅读全文
posted @ 2013-06-20 23:18 清灵阁主 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.xue5.com/Mobile/iOS/661674.html如何将C++和Object-C混合编程开发IOS软件(Object-c调用C++)原文网址:http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/o*****lusPlus.htmlUsing C++ With Objective-C苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混编后的语言叫Objective-C++ 阅读全文
posted @ 2013-06-20 23:15 清灵阁主 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6227072算法描述:图像旋转算法原理,可参见:http://hi.baidu.com/wangguang246/blog/item/124b9219981f530d35fa41ca.html。 程序实现://角度到弧度转化的宏#define RADIAN(angle) ((angle)*PI/180.0) 函数名称:RotateDIB()参数:LPSTR lpDIB- 指向源DIB的指针int iRotateAngle- 旋转的角度(0-360度)返回值:HGLOBAL - 旋转成功返回新DI 阅读全文
posted @ 2013-06-09 16:22 清灵阁主 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6227072算法描述: I、最邻近插值(近邻取样法): 最临近插值的的思想很简单,对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素值就是目的像素的像素值,也就是说,取浮点坐标最邻近的左上角点(对于DIB是右上角,因为它的扫描行是逆序存储的)对应的像素值。可见,最邻近插值简单且直观,但得到的图像质量不高。 II、双线性内插值: 对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v),其中i、j均为非负整数,u、v为[0,1.. 阅读全文
posted @ 2013-06-09 16:19 清灵阁主 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6227072我想,图像平移,就不必过多介绍了。无非就是通过坐标的增或减的变化,来达到图像在屏幕上的左移、右移、上移、下移的效果。 程序实现:TranslationDIB--该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像将截去,空白部分用白色填充。下面的左移,右移,上移,下移,各自都调用了此TranslationDIB函数。//图像平移函数。BOOL WINAPI TranslationDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeigh 阅读全文
posted @ 2013-06-09 16:18 清灵阁主 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6227072算法描述: 在图像预处理中,对图像进行平滑,去除噪声,恢复原始图像是一个重要内容。本文设计了一个平滑尺度和模板大小均可以改变的高斯滤波器,用它对多幅加入各种噪声后的图像进行平滑,经过对各个结果图像的对比可知高斯滤波对服从正态分布的噪声去除效果比较好,并且相比各个不同参数,在平滑尺度为2,模板大小为7时效果最佳。 程序实现:函数名称:Template:参数:HDIB hDIB -图像的句柄double *tem -指向模板的指针int tem_w -模板的宽度int tem_h -模板 阅读全文
posted @ 2013-06-09 16:15 清灵阁主 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ahopedog/article/details/7873385为了系统的安全,ios只允许使用静态库(静态连编到程序中),不能用动态库(程序运行时才加载到内存)。首先创建静态库工程File -> New -> Project -> Framework & Library -> Cocoa Touch Static Library实现静态库功能可以像普通的工程那样开发静态库的功能,比如工具类库的Objective-C类,UIView的派生类等。编译静态库对静态库工程编译后,会生成一个.a的文件,有了这个文件就可以在 阅读全文
posted @ 2013-06-03 17:09 清灵阁主 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.gisall.com/html/72/124272-6934.html在实际的Globe操作过程中,都希望能够控制当前场景的范围,即使是误操作超出了范围也能够快速的自动的回到初始的范围。以下代码根据图层的范围控制显示操作的范围,一旦超出图层的范围,根据重绘事件监听,将当前地图范围重置到初始化范围。 系统环境:Win7 64位旗舰版 GIS环境:ArcEngine 10 sp4 开发环境:VS 2012 SP1 C#1、在frmMain主窗体中声明IGlobeDisplayEvents_Event事件private IGlobeDisplayEvents_Event 阅读全文
posted @ 2013-05-31 19:23 清灵阁主 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.gisall.com/html/72/124272-8236.htmlArcGIS空间分析扩展模块提供了对栅格数据进行裁剪抽取操作的功能,在ArcGISEngine中可以调用相关的GP工具来对栅格数据操作。调用空间分析ArcToolbox中Extract By Polygon工具private void ExtractByPolygon() { IVariantArray parameters = new VarArrayClass(); string sDocPath = @"C:\filerastergdb.gdb\raster"; //地图 阅读全文
posted @ 2013-05-31 19:21 清灵阁主 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 15 下一页