O3D介绍
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1、O3D简介
O3D是google公司开发的一款网页上运行的3D图形接口,是为了创建基于网页的3D图形操作界面和3D游戏而开发。
2、O3D结构
O3D支持GPU加速运算,底层是基于OpengGL和Direct3D接口实现,支持顶点shader和像素shader。O3D提供的JavaScript接口调用开发程序,嵌入网页中直接运行,支持绝大多数的网页浏览器。程序开发用JavaCript,方便WEB程序员的学习。
3、O3D运行环境
O3D运行需要O3D插件支持,像FLASH需要FLASHPLAYER播放器一样。插件的地址安装地址是:
http://tools.google.com/dlpage/o3d/eula.html
4、O3D开发库
开发O3D需要O3DAPI接口库,O3DAP及其相关工具下载地址是:
http://code.google.com/p/o3d/downloads/list
5、O3D英文学习教程
http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2009/09/30/google-o3d-tutorials.aspx
6.O3D官方实例
http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/o3d/docs/samplesdirectory.html
7.O3D开发工具
只需能写HTML和JAVASCRIPT的编辑工具如EditPlus即可。