基于winsocket的框体Server和Client
摘要:前面学了一点Winsock的知识,会编写简单的Server和Client,现在就想通过VS2008编写框体的Server和Client,而不是在控制台上的操作了,毕竟学编程就是要多加练习,在实践中发现不懂的地方,然后解决,然后再发现…… 当然,作为一个刚接触Winsock的新手,大部分知识都来自于...
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Winsock网络编程笔记(4)----基本的理论知识
摘要:前面的笔记记录了Winsock的入门编程,领略了Winsock编程的乐趣。。但这并不能算是掌握了Winsock,加深理论知识的理解才会让后续学习更加得心应手。。因此,这篇笔记将记录一些有关Winsock的基本理论知识,由于是一篇笔记,鉴于看书速度有限,主要内容会慢慢地填入。。错误在所难免的,希望...
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Winsock网络编程笔记(3)----基于UDP的server和client
摘要:在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议。。因此,这一篇随笔也简单的列举基于UDP的Server和Client的实现。。和基于TCP的实现相比,其主要...
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Winsock网络编程笔记(2)----基于TCP的server和client
摘要:今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现。面向连接的server和client,其工作流程如下图所示:服务器和客户端将按照这个流程就行开发。。(个人觉得:通过这个流程图,Server应该要先于Client启动,不然Client的connect函数的执行就会...
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Winsock网络编程笔记(1)----入门
摘要:今天第一次接触winsock网络编程,看的资料是Windows网络编程第二版。通过博客记住自己的看书笔记。。在这里贴出第一个程序,虽然程序什么都没做,但以此作为入门,熟悉其网络编程风格。。 1 #include"winsock2.h" 2 #include 3 using namespace std...
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