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2021年10月18日
Unity3D小游戏——牧师与魔鬼
摘要: 0.前言 本博客为2021学年中山大学3D游戏编程与设计课第二次课程作业。实现游戏“牧师与魔鬼”,并且要求使用MVC架构。与该作业有关的博客文章有很多,但是绝大部分都写的比较简略,即使阅读后仍然难以对整个作业的实现过程有比较清晰的认知,因此我希望根据自己实现过程中的理解写一篇比较详细的博客,给以后有
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posted @ 2021-10-18 17:26 LoongChan
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