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摘要: 在Unity中,在检视面板中可以看到的,就是被成功序列化了的参数。与序列化相关的常用的关键字有SerializeField,Hide... 阅读全文
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摘要: 用unity自带的JsonUtility来进行序列化 一、检查路径中的Json文件是否存在,不存在则新建 /// ///... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:我需要使用串口相关的类库,但是引用不到 怎么解决的: PlayerSetting 界面把 Api Compatibility ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Sy... 阅读全文
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摘要: 方法一(业余): 效果 shader:Shader "MJ/ForwardDecal"{ Properties { _MainTe... 阅读全文
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摘要: 使用Easyar+Unity开发 android apk时安装后报错: The error message indicates ... 阅读全文
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摘要: 事件的定义和使用 //委托 public delegate void MsgEvent(string msg); //定义事件 ... 阅读全文
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摘要: 让bat隐藏运行需要用vbs文件才能实现, 方式一(使用vbs文件): 新建一个 文本文档后缀改为“vbs” , 可以这样写↓ se... 阅读全文
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摘要: 脚本中新建Scroll View ,在Content下新建Text text宽度设置到和Content一样宽 Content 加... 阅读全文
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摘要: public class Demo : MonoBehaviour { private Toggle toggle; ... 阅读全文
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