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摘要: IEnumerator CaptureScreenshot() { //只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息 ... 阅读全文
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摘要: //工具脚本1: using System;using System.Collections;using System.Collec... 阅读全文
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摘要: 需要先导入DOTween插件 脚本非常简单,仅仅是加减运算而已 using System.Collections;using Sys... 阅读全文
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摘要: using System.Diagnostics; Process kbpr = System.Diagnostics.Proces... 阅读全文
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摘要: 获取字符串中的中文字符 写法一: /// /// 保留中文字符/// /// /// public static string Ke... 阅读全文
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摘要: 两种写法 写法一:写法二: 写法一: using System.Collections;using System.Collect... 阅读全文
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摘要: 一个相机旋转脚本,简洁 好用 using UnityEngine;/// /// 主相机脚本 —— 挂载到主相机上,并将 旋转中心节... 阅读全文
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摘要: [AVProVideo] Error: Loading failed. File not found, codec not sup... 阅读全文
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摘要: 最大化最小化 using System;using System.Collections;using System.Collecti... 阅读全文
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摘要: 这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判... 阅读全文
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