摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Un... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;pu... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //1. Transparent//2. Rim//3. Intersection HighlightShader "Kaima/D... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 雷达图 雷达图,通过夹角计算出需要的顶点,然后把这些坐标使用在绘制的mesh上,就可以呈现出想要的图形了,然后在每帧更新mesh... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader "Kaima/Depth/IntersectionHighlight"{ Properties { _MainTex... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObj... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 马赛克: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'Un... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自2022年3月16日,xx公寓作为封控区实施“7天封闭管理+7天社区健康管理”措施。小区全体居民将根据安排进行2次核酸检测和三次抗原检测。 自2022年3月28日,xx公寓作为封控区实施“7天封闭管理+7天社区健康管理”措施。小区全体居民将根据安排进行2次核酸检测和三次抗原检测。其中:xx、xx号 阅读全文
posted @ 2022-04-06 21:50 哒哒哒~~~ 阅读(94) 评论(1) 推荐(0)
摘要: [Unity3D]关于NaN(Not a Number)的问题 在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现整个游戏不崩溃也坏死掉了,游戏上了则是要被直接打回来的节奏,更是一个开发及测试人员每人都要扣3000块的大BUG。 一般表现为: 1. transform.rotati 阅读全文
posted @ 2021-06-10 16:57 哒哒哒~~~ 阅读(386) 评论(1) 推荐(0)
摘要: DoTween怎么用 阅读全文
posted @ 2021-06-02 16:54 哒哒哒~~~ 阅读(904) 评论(0) 推荐(0)