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摘要: using UnityEngine; public class Myscript01 : MonoBehaviour { #... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这里只简单介绍一下数据持久化的路径及方法。 很简单 创建并写入文本: //创建 // StreamWriter st = Fil... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity手势,单指移动,双指旋转缩放 今天记录一份代码,unity自带的手势做一点简单的入门级的操作 上代码 using Uni... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://v-cdn.zjol.com.cn/280443.mp4 https://v-cdn.zjol.com.cn/2... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何打Assetsbundle资源包呢 这样 using UnityEditor;using UnityEngine;public ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(295) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.引用命名空间 2.首先定义变量 public string _Path = "Assets/Textures/Logo/"; ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取animation组件中animations里的某段动画 先上一个组件图 组件里我放了6个动画,从脚本里拿到对应的动画方法如下... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 截屏功能-截图并上传到服务器 在unity中有时候会用到截屏的功能,今天分享一下我东拼西凑实现了的截屏功能 //... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:06 哒哒哒~~~ 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 简介 1.创建Excel及写入数据 2.读取Elxcel中的内容 3.常规操作 增: 删: 改 查 4.发布后运行就崩溃的问题 简介 EPPlus插件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/11Ye8EhEBpgwZD-7YIUVajA 提取码:ivlm 本案例使用u 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(1729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ** 情景一:xml中存着一个参数,你仅仅是想用这个参数而已 c#代码: using System.IO; using System.Xml; using UnityEngine; public void LoadXml(string XmlPath) { XmlDocument xd = new 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05 哒哒哒~~~ 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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