摘要:
超实用的总结: https://yinpengd.github.io/2017/09/25/unity%E5%B8%B8%E7%94... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:05
哒哒哒~~~
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第一种: string[] Day = new string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期... 阅读全文
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这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判... 阅读全文
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shader原理,读取屏幕像素进行处理,再返回纹理 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MAT... 阅读全文
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这里我推荐两个工具 Top1:UnityAssetCleanerTop2:ResourceChecker Top1:UnityAs... 阅读全文
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print(transform.GetSiblingIndex());//显示当前物体为第几个子物体 阅读全文
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[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字 [Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字 阅读全文
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@TOC 方法一: 代码里设置按钮事件响应透明度 /// /// 异形 /// public static... 阅读全文
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目的:解决在应用程序最小化后无法监听到系统按键事件的情况 解决问题的过程很好笑 我先找到了第一个方法 脚本一: //使用方法,脚本挂... 阅读全文
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通常情况下,我们定义了一个脚本1,公开了一些变量 脚本1: using System.Collections;using Syste... 阅读全文
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