unity数据持久化(简单实现)

在这里只简单介绍一下数据持久化的路径及方法。

很简单
在这里插入图片描述
创建并写入文本:

//创建
// StreamWriter st = File.CreateText(Application.persistentDataPath + “Test.txt”);//手机
StreamWriter st = File.CreateText(“Assets/Text.txt”);//pc
方法 File.CreateText(路径及即将创建的文件名称);

//写入
st.Write(“写入了”);
st.Close();//写入后记得close

 public void SaveTxt(string txt)
    {  
        string result1 = Application.streamingAssetsPath + "/海报信息.txt";
        print(result1);
        StreamWriter st = File.CreateText(result1);  
        st.Write(txt);
        st.Close();
    }

读取

//读取文本
//ShowText.text = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + “Text.txt”);//手机
ShowText.text = File.ReadAllText(“Assets/Text.txt”);//pc

方法File.ReadAllText(路径+文件名);

posted @ 2022-06-22 18:06  哒哒哒~~~  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报