C#对Xml文件的基本操作 一(读取Xml文件中的数据)

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情景一:xml中存着一个参数,你仅仅是想用这个参数而已

c#代码:

using System.IO;
using System.Xml;
using UnityEngine;

    public void LoadXml(string XmlPath)
    {
        XmlDocument xd = new XmlDocument();
        xd.Load("XmlPath");//加载xml文档
        XmlNode rootNode = xd.SelectSingleNode("RootNode");//得到xml文档的根节点
        XmlNode node = rootNode.SelectSingleNode("EndTime");//获取根节点的子节点"EndTime"
        string time = node.InnerText;
        print(time);
    }

 

Xml文本内容

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<RootNode>
    <EndTime>30</EndTime>
</RootNode>

 

运行
在这里插入图片描述
成功

情景二:xml中保存着结构相同的几组数据,读取它们并添加到一个List中,然后随用随取

代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Xml;
using System.Collections.Generic;
            public static void Main(string[] args){
            XmlDocument xd=new XmlDocument();
            xd.Load("test.xml");//加载xml文档
            XmlNode rootNode= xd.FirstChild;//得到xml文档的根节点
            XmlNodeList childNodes= rootNode.ChildNodes;//得到根节点下面的所有子节点
            List<Character> playerList=new List<Character>();//创建character类型的列表
            foreach(XmlNode p in childNodes){//遍历各个角色
                Character player=new Character();//创建一个角色,用来存储查询到的信息
                XmlNodeList contentList= p.ChildNodes;//得到该角色结点下的所有子节点
                foreach(XmlNode content in contentList){//遍历子节点
                    if(content.Name=="name"){
                        player.Name=content.InnerText.ToString();
                    }
                    if(content.Name=="profession"){
                        player.Profession=content.InnerText.ToString();
                    }
                    if(content.Name=="skill"){
                        player.Skill=content.InnerText.ToString();
                    }
                    if(content.Name=="damage"){
                        player.Damage=Int16.Parse( content.InnerText.ToString());
                    }
                }
                playerList.Add(player);//将创建的角色添加到角色列表
            }
            foreach(Character p in playerList)//遍历角色信息
                Console.WriteLine(p.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
class Character{
        public Character(){}
        public string Name{get;set;}
        public string Profession{get;set;}
        public string Skill{get;set;}
        public int Damage{get;set;}
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("[Character Name={0}, Profession={1}, Skill={2}, Damage={3}]", Name, Profession, Skill, Damage);
        }
 
    }

 

XML文本内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <character>
  <player><name>武则天</name><profession>法师</profession><skill>生杀予夺</skill><damage>1100</damage> </player>
  <player><name>吕布</name><profession>战士</profession><skill>神魔降世</skill><damage>900</damage></player>
  <player><name>孙悟空</name><profession>刺客</profession><skill>如意金箍</skill><damage>770</damage></player>
  <player><name>妲己</name><profession>法师</profession><skill>女王崇拜</skill><damage>485</damage></player>
  </character>

 

运行结果:
在这里插入图片描述

成功!

三.读取XML文件各节点方式

XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
xmlDocument.Load("XMLConfig.xml");

XmlNode xmlRoot = xmlDocument.SelectSingleNode("Root");
XmlNode xmlChild1 = xmlRoot.SelectSingleNode("Child1");
XmlNode xmlChild2 = xmlRoot.SelectSingleNode("Child2");
Console.WriteLine("xmlChild2.InnerText is:" + xmlChild2.InnerText);
XmlNode xmlChild3 = xmlRoot.SelectSingleNode("Child3");
XmlNode xmlChild3Child = xmlChild3.SelectSingleNode("Child3的XmlElementInner");

foreach (XmlAttribute value in xmlChild3Child.Attributes)
{
    Console.WriteLine(value.Name + "        " + value.Value);
}

Console.WriteLine("xmlChild3Child.InnerText is:" + xmlChild3Child.Attributes.GetNamedItem("我是键").Value);

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Root>
  <Child1 />
  <Child2>我是Child2的值呀</Child2>
  <Child3>
    <Child3的XmlElementInner 我是键="我是值" 我是键1="我是值1" />
  </Child3>
</Root>

 

四:补充
xml节点类型

<book Type="必修课" ISBN="7-111-19149-4"></book>

读取方式

string type = book.GetAttribute("Type").ToString();

感谢原文作者:https://blog.csdn.net/hyy_sui_yuan/article/details/81263995###

如果想学习 C#对Xml文件的增、删、改、查
请看这篇博文:https://blog.csdn.net/weixin_45023328/article/details/108149781

posted @ 2022-06-22 18:05  哒哒哒~~~  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报