unity 组件Button
属性 | 描述 |
---|---|
name | 对象的名称。 |
animationTriggers | 动画触发器用于此可选对象。 |
animator | 方便功能,用于在游戏对象上获取动画师组件。 |
colors | 此可选对象的色块。 |
image | 便利功能,可将引用的图形转换为图像(如果可能)。 |
interactable | 用于启用或禁用选择可选 UI 元素(例如,按钮)的功能。 |
navigation | 此可选对象的"导航"设置。 |
spriteState | 此可选对象的 Sprite 状态。 |
targetGraphic | 将转换的图形。 |
transition | 当状态更改时将应用于目标图形的转换类型。 |
在脚本中设置按钮为选中状态。
GetComponent<UnityEngine.UI.Button>().Select();