unity 代码拷贝材质球

//复制材质球
 newMeshRenderer.materials[j].CopyPropertiesFromMaterial(materialList[j]);
//设置材质球Shader
newMeshRenderer.materials[j].shader = materialList[j].shader;
posted @ 2022-06-22 18:05  哒哒哒~~~  阅读(443)  评论(0编辑  收藏  举报