Unity 设置贴图黑色区域为透明效果

TexstureType为默认类型
勾选 Alpha from GrayScale
勾选 Alpha Is Transparent
在这里插入图片描述

材质球使用默认材质
Shader选为Standard
它的Rendering Mode选择Transparent

posted @ 2022-06-22 18:04  哒哒哒~~~  阅读(661)  评论(0编辑  收藏  举报