Unity后期处理插件:PostProcessing
Unity Post-process
1.如何使用
先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Post-process Layer"和"Post-process Volume",
为相机新建一个layer,同时Post-process Layer组件上的Layer选项也选择这个Layer,为Post-process Volume组件上的
Profile参数新建一个Profile,然后就可以在Post-process Volume组件下方的Add effect选项中添加相关的效果了
Ambient Occlusion—环境光
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级 赛博朋克风
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕
另外在Post-process Volume组件上还有这样一个功能
Anti-aliasing–抗锯齿
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