会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LAIALAIA
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
Navigation寻路组件的使用
物质决定意识。——马克思
1.把需要作为路面的节点设置为静态
2.打开Navigation面板
3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
1.把需要作为路面的节点设置为静态
2.打开Navigation面板
点击Navigation面板中的Bake按钮生成地面
3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
navMeshAgent
.
SetDestination
(
TargetObj
.
transform
.
position
)
;
posted @
2022-06-22 18:04
哒哒哒~~~
阅读(
37
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部
公告