变量和常量(及其命名规范)
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; //程序可读性 int a = 1; int b = 2; int c = 3; String name = "siyuan"; char x='X'; double pi = 3.14; } }
public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null; String name; int age; //main 方法 public static void main(String[] args) { //局部变量;必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo08(); Demo08 demo08 = new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{ static int allClick = 0; //类变量 String str = "hello world";//实例变量 public void method(){ int i =0; //局部变量 } }
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
-
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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