2013年5月20日

摘要: 1 类 类是相同或相似的各个事物间共同特性的一种抽象。对现实生活中事物的描述 2 对象 任何事物均是对象 即多个功能的封装 将所有相同或相似的对象特性进行抽象,就形成了类 一个类可以创建任意多个对象。 3 属性 一个对象的属性是能够被外界或对象所处的环境所感知或操作的数据或状态。 对象的数据成员就是对象的属性 4 方法 对象中的方法表示了对象所具有的行为 通过调用对象的方法来实施对象的某种操作。 5 事件 一个程序运行时,总会产生多个多个对象。这些对象之间总要发声联系。就是通过事件进行通信。 事件是一种对象,称为事件对象 面向对象:三个特征:封装,继承,多态。//以后开发:其实就是找... 阅读全文
posted @ 2013-05-20 21:22 L丶小布 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.1 常量和变量 java运行时支不可以修改的数据称为常量, 有字面常量和标示符常量 变量是程序运行时值发生改变的量 2.2 数据类型 java中所有变量都必须先确定其数据类型,然后才能使用。需要在内存中开辟一个空间《明确空间类型、变量名称、数据类型》 java语言的数据类型有两种:基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型:boolean、byte、short、int、long、char、float、double 2.3 类型转换 常见的类型转换有:赋值时类型转换;方法调用时类型转换;强制类型转换;字符串类型转换;数值类型提升。 byte b=3; b= b+2; //... 阅读全文
posted @ 2013-05-20 21:21 L丶小布 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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