常用设计模式之抽象工厂模式
前面说过了工厂方法模式,工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须
对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创
建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
例如:
//发送短信和邮件的接口
public interface Sender {
public void Send();
}
//发送邮件的实现类
public class MailSender implements Sender {
public void Send() {
System.out.println("发送邮件!");
}
}
//发送短信的实现类
public class SmsSender implements Sender {
public void Send() {
System.out.println("发送短信!");
}
}
//给工厂类一个接口
public interface Provider {
public Sender produce();
}
//两个工厂的实现类
public class SendMailFactory implements Provider {
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
public class SendSmsFactory implements Provider{
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}
注:这个模式的好处就是,
如果你现在想增加一个功能:发送及时信息,则只需做一个实现类实现Sender接口,
同时做一个工厂类,实现Provider接口就可以了,无需去改动现成的代码。
这样做,拓展性较好