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L_Name
2017年10月12日
2作业 骰子传奇
摘要: 需求分析 就设计1 6范围的骰子而言我觉得是简单的,计划半小时内完成。但是扩展部分我觉得有些难,开始没想明白,如需要多个骰子时直接循环多次,实际上这是一个骰子投掷多次,不符合面向对象的思想。而后设计两个类:Die(骰子类)、Cup(骰盅类)。Die类中有多次投掷骰子的方法等,Cup类中有投掷多个骰子
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posted @ 2017-10-12 15:37 L_Name
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