7.18API自动化测试——接口测试

架构

CRM客户关系管理系统
SAAS Software As A Service 软件即服务
PAAS Platform AS A Service 平台即服务

接口测试

接口:系统与系统之间,组件与组件之间,数据传递交互的通道。
(系统之间:多个内部系统之间、内部系统与外部系统之间。程序之间:方法与方法之间,函数与函数之间,模块与模块之间)

接口测试:就是对系统或组件之间的接口进行测试,校验传递的数据正确性和逻辑依赖关系的正确性。

原理:主要针对的测试目标是服务器。(模拟客户端向服务器发送请求,测试服务器针对客户端请求,回发的响应数据是否与预期结果一致)

API自动化测试

接⼝测试⼜被称为API测试,是软件测试的⼀种测试模式,它包含了两个维度,在狭义的⻆度上指的是对应⽤程序接⼝的功能进⾏测试,在⼴义的维度上是指集成测试中,通过调⽤API测试整体的功能来完成度,可靠性,安全性和性能。
借助工具、代码,模拟客户端发送请求给服务器,借助断言自动判断预期结果和实际结果是否一致。

前后端分离的开发模式

前端和后端通过HTTP的协议来进行交互,这是一种新的开发模式。
前端通过VUE&React组件来和后端来进行交互的
后端:主流的开发语言:Java,Python,Go之间是通过HTTP的协议来进行交互的
客户端与服务端之间是通过HTTP的协议来进行交互的。
HTTP协议是为了共享知识而诞生的

接口(API)测试的技术学习的内容:
1、HTTP的协议
2、主流的测试工具PostMan,JMeter
3、MockService服务
4、代码级别的API测试框架

2018年开始---》服务端测试领域
混沌工程---〉科学方法论的
流量回放
精准测试
稳定性的体系保障

测试工作:

1、质量管理:软件测试理论以及处理问题成熟的思维方式
2、测试效率提升:目前提升测试效率最直接有效的手段的API自动化测试。

金字塔模型:

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越底层的应该投入大量的精力去做,越上层的投入少量的精力去做。
UI:功能测试,UI自动化测试
Service:API测试,API自动化测试,服务端测试开发领域
unit:单元测试(业内做的很少)

1、软件测试经济学

越底层的需要投入更多的精力和时间去做,越上层的投入少量的精力去做

2、测试效率

API测试效率很高的,执行是按秒来计算的,而UI层执行效率是很慢的,执行是按秒来计算的

协议

WEB1.0
WEB2.0
移动互联网
云计算/大数据时代
底层的基础架构是HTTP的协议
城市大脑
HTTP的架构上延伸起来的

分布式架构/微服务架构(SAAS/PAAS)交互的方式:
1、HTTP的协议来进行交互(轻量级的REST API的协议来进行交互的)
2、gRPC的远程过程调用来进行交互的

1989年的3⽉份了,诞⽣了HTTP的协议,HTTP协议,也可以称呼为“超⽂本传输协议”

打造最早的浏览器公司:网景
目前使用版本:HTTP/1.1的版本,最新版本为HTTP/2.0的版本
HTTP/2.0比起HTTP/1.1的版本来说是非常优秀的,支持海量数据的传输,但是没有大规模化的使用,目前gRPC的协议使用的是HTTP2.0的协议来进行设计的。
gRPC的协议又称呼为:远程过程调用(比如我访问的服务器是在西方或者是在欧美,等于我访问它的速度是在我自己家里访问的速度是一样的)。
gRPC的协议是由Google提出来的
facebook--->apache thrift
alibaba-->dubbo的协议

RPC 分布式框架的分支:
1、gRPC
2、Aapache Thrift
3、Dubbo

网络分层

TCP/IP协议按层次主要为:应⽤层,传输层,⽹络层,数据链路层。
应用层:
应⽤层决定了向⽤户提供应⽤服务时通信的活动。⽽HTTP的协议和gRPC的协议就是属于应⽤层的协议。

传输层 :

应⽤层的下层是⽹络传输层,提供处于⽹络连接中的两台计算机之间的数据传输。

⽹络层 :

主要是⽤来处理⽹络上流动的数据包,所谓数据包就是⽹络传输中的最⼩单位,在该层协议中,规范了通过怎样的路径到达⽬标计算机,并且把数据包传送给对⽅。 网络层:1、保障数据传输    2、知道数据传输的目的地

链路层:

主要是处理连接⽹络的硬件部分,如操作系统,硬件设备的驱动等。

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三次握手的设计(很重要)

为了数据的安全性,保障数据传输的安全性和可用性(客户端与服务端数据传输的安全性),设计了三次握手,来避免这个问题
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第 1 次握手

第 1 次握手建立连接时,客户端向服务器发送 SYN 报文(SEQ=x,SYN=1),并进入 SYN_SENT 状态,等待服务器确认,如图所示。

第 2 次握手

第 2 次握手实际上是分两部分来完成的,即 SYN+ACK(请求和确认)报文。

服务器收到了客户端的请求,向客户端回复一个确认信息(ACK=x+1)。
服务器再向客户端发送一个 SYN 包(SEQ=y)建立连接的请求,此时服务器进入 SYN_RECV 状态,如图所示。

第 3 次握手

第 3 次握手,是客户端收到服务器的回复(SYN+ACK 报文)。此时,客户端也要向服务器发送确认包(ACK)。此包发送完毕客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成 3 次握手,如图所示。
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1、客户端发送请求
2、服务端收到请求,服务端会和客户端之间进行确认,告诉客户端,说我收到了请求
3、服务端把数据发送给另外一个客户端,另外一个客户端收到数据
4、另外一个客户端收到数据后,会告诉服务端它收到了请求以及数据

问题:

为什么是三次握手而不是两次:
因为,三次握手才能让双方均确认自己和对方的发送和接收能力都正常。

URL:统一资源定位符

URI可以称为统⼀资源标识符,⽽URL是统⼀资源定位符。URI可以理解为标识某⼀个互联⽹的资源,⽽URL表示的资源的地点。HTTP协议中使⽤URI定位到互联⽹上的资源,这也是为什么互联⽹任意位置的资源我们都能够获取到的原因。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息URL。
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HTTP协议

在微服务的架构模式下,使⽤的也是轻量级的通信模式(REST API),在微服务的架构模式中,需要清楚的是它的通信可以分为同步通信模式和异步通信模式, 或者更加具体本质的说就是请求/响应和异步请求/响应(发布/订阅模式)。

(重点)HTTP的完整请求流程:

1、客户端与服务端之间建立TCP的连接请求
2、客户端发送Request请求给服务端
3、服务端Response响应回复客户端的请求
4、客户端与服务端之间的TCP连接请求关闭
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持久连接:connection:keep-alive

持久连接 在HTTP的早期版本中,每次发送请求,都需要进⾏⼀次TCP的连接和断开(相当于上图的步骤1和4),很明显这对服务端的性能损耗是非常大的,同时也是增加了通信量的开销。在HTTP/1.0版本开始以及后⾯的版本中,有了持久连接,也就是keep-alive, 它的特点是只要客户端或者是服务端没有明确断开连接,那么就得⼀直保持TCP的连接请求,持久连接减少了TCP 连接的重复连接和断开造成的性能损耗,减轻了服务端的负载,也提升了整体相求响应时间的性能。

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通信模式:

1、同步通信(请求/响应模式)
在客户端与服务端在进⾏交互的时候,通信模式主要分为同步通信和异步通信。同步通信简单的可以理解为客户端发送请求给服务端,服务端必须得回应客户端的请求。所以同步通信它存在如下的缺点,具体为:
容易超时,客户端发送请求后,服务端迟迟没有回应客户端的请求,如果请求是存在⼤的计算量和逻辑存在问题,就会导致请求堵塞,后⾯的都积压
缺陷:
  A、超时,会造成排队、等待、堵塞。
  B、客户端的请求可能存在逻辑上的错误或者说非常大的计算逻辑

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2、异步通信
message由于同步交互存在超时以及堵塞的情况,所以也就有了异步的交互。在异步的交互中,客户端和服务端互相不需要关注对⽅的存在,只需要关注对应的MQ的消息,客户端与服务端的交互主要是会通过MQ的消息中间作为消息的传递来进⾏交互的,具体交互如下:

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MQ组件:RabbitMQ和kafka

RabbitMQ和kafka区别:
Kafka能够处理海量的数据(亿为单位),它的性能是非常好的
Rabbit:对数据的一致性可靠性的要求是非常高的,但是它的性能是很差劲的
MQ=MQ消息队列服务器

客户端向服务端发送Request请求:
A:请求方法
B:请求头(消息体)
C:请求地址
D:请求参数
2、服务端Responses响应回复客户端的请求
A:协议状态码
B:响应头(响应体)
C:响应数据

请求方法:

1、GET:获取资源
2、POST:添加资源
3、PUT:修改资源
4、DELETE:删除资源
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GET请求方法:GET请求方法是在Query Params里面填写的,也就是说填写后,是在URL后它的格式是?key1=value1&key2=value2
所以GET方法的请求参数又称呼为路径参数

有请求参数的GET方法

http://ws.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx?op=getMobileCodeInfo

步骤1:在接口文档中获取方法和地址:(协议加第二行的域名加第一行的资源路径)
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步骤2:在postman中选择GET方法,复制地址,点击send会自动出现请求参数(KEY),我们进行填写(如下图的VALUE部分)
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(GET方法的请求参数 在postman中是写在Params中的)

理论总结:

1、什么是HTTP的协议
2、微服务主流的协议是什么?
3、三次握手的流程
4、HTTP的完整请求流程
5、通信模式有哪些?
6、MQ消息队列服务器有哪些?区别是什么
7、常用的请求方法有哪些
8、HTTP的协议组成部分

实战:
1、浏览器查看网络请求
2、PostMan发送GET的请求
http://www.webxml.com.cn/zh_cn/support.aspx

posted @ 2022-07-18 18:50  NANA~  阅读(469)  评论(0编辑  收藏  举报