11 2017 档案
摘要:一 雨水从宽阔的大理石台阶上淌下来,打湿了年轻人制作考究的山羊皮皮鞋。他的身形颀长瘦削,撑一把漆黑的木柄雨伞,侧脸仰望着灰蒙蒙的天空。年轻人推开图书馆那扇锈涩厚重的大门时,一只鸽子飞了出来。他钝重的步子在高耸狭窄的空间里激荡回响。这是一个由教堂改建而成的街区图书馆,在这个时代,聆听圣音的人已经不多了
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摘要:一:打开“开发人员模式” 点击开始菜单按钮,选择“设置” 在设置中选择“更新和安全” 在菜单中选择“针对开发人员”,在三个选项中,选中“开发人员模式” 在弹出的警告框中点击“是” 这样开发人员模式就打开了 二:安装并设置账号 打开“Windows应用商店应用” 下载SUSE Linux Enterp
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摘要:使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计
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摘要:一 专业基础 1.1 网络 二 游戏开发入门 选择存储系统要考虑到因素:稳定性,性能,可扩展性 三 服务器端架构 游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了bigworld引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas
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摘要:前言 我们的游戏是一款以忍者格斗为题材的ACT游戏,其主打的玩法是PVE推图及PVP 竞技。在剧情模式中,高度还原剧情再次使不少玩家泪目。而竞技场的乐趣,伴随着赛季和各种赛事相继而来,也深受玩家喜爱,从各直播平台几万到几十万的观众可见一斑。然而,在移动端推出实时PK并不是一蹴而就的,本文将向大家介绍
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摘要:★第一步:WHAT 所谓的“WHAT”也就是“What is it?”——这是最简单的层次。在这个层次,你要搞清楚某个东东是【什么】样子的?有【什么】用处?有【什么】特性?有【什么】语法?...... 举例如下: 由于这个步骤是最基本的,假如你连这都做不到(可能你的理解力不够好),也别在IT界混了。
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摘要:一:网站的类型和使用场景 首先来介绍一下网站的类型和特点。不同的网站特点将决定你挖掘资源的方式。 ★网站内容的指标 要挖掘互联网的资源,首先需要关注网站的内容。俺大致总结了几个指标,任何网站的内容,都具有这几个指标。 通过这些指标,可以评估某个网站【对你的价值】到底有多大,还可以评估你挖掘其中的内容
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摘要:在前几天的帖子《Java性能优化[1]:基本类型 vs 引用类型》里,俺大概介绍了“引用类型”与“基本类型”在存储上的区别。昨天有网友在评论中批评说“引用类型变量和它所引用的对象”没区分清楚,容易混淆。所以今天专门来说一下引用类型的相关细节。 另外,顺便也把原先的帖子中,关于“两种类型的存储方式”这
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摘要:一:对算法和数据结构不熟悉 为什么我先拿“数据结构和算法”说事捏?这玩意是写程序最最基本的东东。不管你使用 Java 还是其它的什么语言,都离不开它。而且这玩意是跨语言的,学好之后不管在哪门语言中都能用得上。 既然“数据结构和算法”这么重要,为什么很多 Java 新手却很不熟悉捏?我琢磨了一下,估计
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摘要:首先要谈的是,今天的话题所聊的程序员包含哪些人? 在中国,写程序,不仅仅是一种兴趣,更多的时候,还是一种普通职业和谋生工具 大公司有厉害的程序员,优秀的架构师,但大量的小公司也有很多普通的程序员。在我这些年的工作经历中,也越来越深刻的感受到普通程序员的影响和力量。对于高阶程序员,所谓八仙过海各有神通
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摘要:一、前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。 服务器工程 GameServer(https://github.com/
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摘要:为啥都想速成?随便逛一下书店,你会看到《7天自学Java》等诸如此类的N天甚至N小时学习Visual Basic、Windows、Internet的书。我用亚马逊网站的搜索功能,出版年份选1992年以后,书名关键词是:“天”、“自学”、“教你”,查到248个结果,前78个是计算机类图书,第79个是《
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摘要:我的朋友曾对一位著名的操作系统专家说他想要设计一种真正优秀的编程语言。那位专家回答,这是浪费时间,优秀的语言不一定会被市场接受,很可能无人使用,因为语言的流行不取决于它本身。至少,那位专家设计的语言就遭遇到了这种情况。那么,语言的流行到底取决于什么因素呢?流行的语言是否真的值得流行呢?还有必要尝试设
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摘要:大家总是问一个错误的问题:“我应该学习C++还是Java?”在本文中,我将告诉大伙儿:对于选择编程生涯真正需要关注的是哪些问题。请注意,这篇文章的目标读者并不是那些已经做出自己选择的人。(对于这些人而言)你会继续自己的编程生涯,而不管别人会怎么说。因为它已经渗透到你的血液中,你已经无法摆脱。你已经知
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摘要:★领域 (本来想用“学科”这个词,后来觉得“学科”的范畴还是偏小,就改用“领域”) 按照传统的习惯,通常会把知识归类到不同的领域(比如:文学、数学、计算机、烹调、等等)。 ◇领域之间的包含关系 有些领域是另一个领域的一部分。 比如说,俺博客经常聊的“信息安全”,其实是“IT”这个领域的一个分支领域。
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摘要:★第1招:看网上评论 首先,上一些权威的图书网站,看看大伙儿的评价如何(要相信群众的眼睛是雪亮的)。对于英文书籍,我一般上亚马逊网站去看看;中文书籍则上豆瓣网。这两个网站都提供星级评分,一般 >=4星 的评级都不差。(此招数对于正在逛书店的不一定适用,除非你随身带了上网的东东) ★第2招:看作者 书
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摘要:1 安装jdk 配置环境变量 新建JAVA_HOME:D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_151 新建JRE_HOME:D:\Program Files\Java\jre1.8.0_151 新建CLASSPATH:%JAVA_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib
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摘要:(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。 MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)在20世纪
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摘要:OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 。 完成中继功能的节点通常称为中继系统。在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称。 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息。网桥
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摘要:[intrinsic column flags] (基本字段类型标识) - PK: primary key (column is part of a pk) 主键 - NN: not null (column is nullable) 非空 - UQ: unique (column is part
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摘要:摘要: Akka is a concurrency framework built around the notion of actors and composable futures, Akka was inspired by Erlang which was built from the gro
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摘要:目前基于 Git 做版本控制的代码托管平台有很多种,比较流行的服务有 Github、Bitbucket、 GitLab、 Coding,他们各自有什么特点,个人使用者和开发团队又该如何选择? 在这篇文章中,我们以客观的态度,以问题作为出发点,介绍和比较 GitHub、Bitbucket、GitLab
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摘要:log4j是Apache的一个开源项目,log4j2和log4j是一个作者,只不过log4j2是重新架构的一款日志组件,他抛弃了之前log4j的不足,以及吸取了优秀的logback的设计重新推出的一款新组件。log4j2的社区活跃很频繁而且更新的也很快。 1、配置文件类型 log4j是通过一个.pr
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摘要:1 进入root用户 2 修改镜像源:编辑/etc/apt/sources.list文件 3 安装sudo 4 添加用户权限:编辑/etc/sudoers文件 5 启用中文社区源的命令 6 安装中文输入法 搜狗輸入法: 小小輸入法: 7 安装IPtux或Dukto R6 局域网文件传输 8 安装网易
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