第十六章 OTP概述

16.1 通用服务器程序的进化路线

16.1.1 server1: 原始服务器程序

服务端实现

-module(server1).
-export([start/2, rpc/2]).

%% 启动服务
start(Name, Mod) ->
    %% 注册进程名为Name, 并在启动进程时完成模块Mod的初始化并在调用loop进行监测
    register(Name, spawn(fun() ->loop(Name, Mod, Mod:init()) end)).

%% 远程调用
rpc(Name, Request) ->
    %% 向指定的进程发送请求, 使用self()获得自身的Pid, 用于识别请求者
    Name ! {self(), Request},
    receive
        %% 接收到处理结果后输出
        {Name, Response} ->Response
    end.

loop(Name, Mod, State) ->
    receive
        %% 接收到请求后的处理
        {From, Request} ->
            %% 调用Mod的handle函数进行处理
            {Response, State1} = Mod:handle(Request, State),
            %% 将处理结果发送给请求者
            From ! {Name, Response},
            loop(Name, Mod, State1)
    end.

回调程序实现

-module(name_server).
-import(server1, [rpc/2]).
-export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]).

%% 对外提供的功能函数, 会通过远程调用向指定的服务名发送请求
add(Name, Place) ->rpc(name_server, {add, Name, Place}).
whereis(Name)    ->rpc(name_server, {whereis, Name}).

%% 模块初始化, 创建新的字典
init() ->dict:new().

%% 处理函数, 添加和查询
handle({add, Name, Place}, Dict) ->{ok, dict:store(Name, Place, Dict)};
handle({whereis, Name}, Dict)    ->{dict:find(Name, Dict), Dict}. 

运行结果

1> c(server1).
{ok,server1}
2> c(name_server).
{ok,name_server}
3> server1:start(name_server, name_server).
true
4> name_server:add(joe, "at home").
ok
5> name_server:whereis(joe).
{ok,"at home"}

处理流程:

1. server1:start(name_server, name_server).
启动进程, 完成name_server模块的初始化, 指定使用name_server的handle函数处理请求, 最后将进程注册为name_server

2. name_server:add(joe, "at home").
功能函数相当于是一个接口, 将数据封装为{add, joe, "at home"}格式, 调用rpc提交请求

3. rpc(Name, Request)
 Name ! {self(), Request}
获取自身进程ID后将数据发送给name_server进程

4. loop(Name, Mod, State)
{Response, State1} = Mod:handle(Request, State)
接收到请求后调用name_server:handle处理请求

5. handle({add, Name, Place}, Dict)
回调函数, 相当于接口的具体实现, 向字典中添加数据

6. loop(Name, Mod, State) 
From ! {Name, Response}
将处理结果发送给请求者

7. rpc(Name, Request)
{Name, Response} -> Response 
打印处理结果

16.1.2 server2: 支持事务的服务器程序

服务端实现

-module(server2).
-export([start/2, rpc/2]).

%% 启动服务
start(Name, Mod) ->
    %% 注册进程名为Name, 并在启动进程时完成模块Mod的初始化并在调用loop进行监测
    register(Name, spawn(fun() ->loop(Name, Mod, Mod:init()) end)).

%% 远程调用
rpc(Name, Request) ->
    %% 向指定的进程发送请求, 使用self()获得自身的Pid, 用于识别请求者
    Name ! {self(), Request},
    receive
        %% 添加了出错处理
        {Name, crash}        ->exit(rpc);
        %% 接收到处理结果后输出
        {Name, ok, Response} ->Response
    end.

loop(Name, Mod, OldState) ->
    receive
        %% 接收到请求后的处理
        {From, Request} ->
            %% 对Mod的handle函数调用添加异常处理
            try Mod:handle(Request, OldState) of
                {Response, NewState} ->
                    From ! {Name, ok, Response},
                    loop(Name, Mod, NewState)
            catch
                _:Why ->
                    %% 发生异常则打印异常信息
                    log_the_error(Name, Request, Why),
                    From ! {Name, crash},
                    %% 保留旧的状态
                    loop(Name, Mod, OldState)
            end
    end.

log_the_error(Name, Request, Why) ->
    io:format("Server ~p request ~p ~n caused exception ~p~n", [Name, Request, Why]).

16.1.3 server3: 支持热代码替换的服务器程序

在服务端添加了替换代码的函数

swap_code(Name, Mod) ->rpc(Name, {swap_code, Mod}).

loop(Name, Mod, OldState) ->
    receive
        {From, {swap_code, NewCallBackMod}} ->
            From ! {Name, ack},
            %% 改变loop循环用于处理请求的模块
            loop(Name, NewCallBackMod, OldState);
        {From, Request} ->
            {Response, NewState} = Mod:handle(Request, OldState),
            From ! {Name, Response},
            loop(Name, Mod, NewState)
    end.

运行结果:

1> server3:start(name_server, name_server1).
true
2> name_server1:add(joe, "at home").
ok
3> name_server1:add(helen, "at work").
ok
4> c(new_name_server).
{ok,new_name_server}
5> server3:swap_code(name_server, new_name_server).
ack
6> new_name_server:all_names().
[joe,helen]
7> new_name_server:delete(joe).
ok
8> new_name_server:all_names().
[helen]
9> new_name_server:whereis(helen).
{ok,"at work"}

16.1.4 server4: 同时支持事务和热代码替换

显然, 将server2中的异常捕获处理添加到server3中即可。

16.1.5 server5: 压轴好戏

空服务器的实现

-module(server5).
-export([start/0, rpc/2]).

%% 启动进程
start() ->spawn(fun() ->wait() end).

%% 等待接收指令成为某种服务
wait() ->
    receive
        {become, F} ->F()
    end.

%% 远程调用
rpc(Pid, Q) ->
    %% 由服务进程处理请求
    Pid ! {self(), Q},
    receive
        %% 打印处理结果
        {Pid, Reply} ->Reply
    end.

具体服务的一个实现

-module(my_fac_server).
-export([loop/0]).

%% 阶乘服务
loop() ->
    receive
        %% 可以接收数字计算其阶乘
        {From, {fac, N}} ->
            From ! {self(), fac(N)},
            loop();
        %% 也可以变成另外一种服务
        {become, Something} ->Something()
    end.

fac(0) ->1;
fac(N) ->N * fac(N-1). 

运行结果:

1> c(server5).
{ok,server5}
2> Pid = server5:start().
<0.52.0>
3> c(my_fac_server).
{ok,my_fac_server}
4> Pid ! {become, fun my_fac_server:loop/0}.
{become,#Fun<my_fac_server.loop.0>}
5> server5:rpc(Pid, {fac, 30}).
265252859812191058636308480000000

运行流程:

1. 启动进程, 等待接收指令成为某种服务
Pid = server5:start().
start() -> spawn(fun() -> wait() end).

2. 接收指令, 成为可以计算阶乘的服务
Pid ! {become, fun my_fac_server:loop/0}. 

3. 服务调用
server5:rpc(Pid, {fac, 30}).

4. rpc(Pid, Q)
%% 由服务进程处理请求
Pid ! {self(), Q} 

5. 处理请求
loop() ->
    receive
        {From, {fac, N}} ->
            From ! {self(), fac(N)}
            ...
6. 接收结果并输出
rpc(Pid, Q)
    receive
        {Pid, Reply} -> Reply
    end.

16.2 gen_server起步

16.2.1 第一步: 确定回调模块的名称

模拟支付系统, 模块命名为my_bank

16.2.2 第二步: 写接口函数

%% 启动本地服务器
%% gen_server:start_link({local, Name}, Mod, _)
start() ->gen_server:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, [], []).

%% 远程调用
%% gen_server:call(Name, Term)
stop()  ->gen_server:call(?MODULE, stop).

%% 开一个新账户
new_account(Who)      ->gen_server:call(?MODULE, {new, Who}).
%% 存钱
deposit(Who, Amount)  ->gen_server:call(?MODULE, {add, Who, Amount}).
%% 取钱
withdraw(Who, Amount) ->gen_server:call(?MODULE, {remove, Who, AMount}).

16.2.3 第三步: 编写回调函数

%% init([]) -> {ok, State}
%% 必须实现的回调函数, 用于模块初始化
%% 这里返回一个ETS表
init([]) ->{ok, ets:new(?MODULE, [])}.

%% handle_call(_Request, _From, State) -> {reply, Reply, State}
%% 必须实现的回调函数, 用于gen_server:call时回调使用

%% 添加用户
handle_call({new, Who}, _From, Tab) ->
    %% 查询ETS表中相关用户是否存在
    %% 不存在则插入ETS表并提示欢迎信息
    %% 存在则提示已经存在此用户
    Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
                []  ->ets:insert(Tab, {Who, 0}),
                      {welcome, Who};
                [_] ->{Who, you_already_are_a_customer}
            end,
    {reply, Reply, Tab};

%% 用户存钱
handle_call({add, Who, X}, _From, Tab) ->
    %% 首先查询用户是否存在
    %% 存在则将存款累加后重新插入ETS表并给出提示信息
    Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
                [] ->not_a_customer;
                [{Who, Balance}] ->
                    NewBalance = Balance + X,
                    ets:insert(Tab, {Who, NewBalance}),
                    {thanks, Who, your_balance_is, NewBalance}
            end,
    {reply, Reply, Tab};

%% 用户取钱
handle_call({remove, Who, X}, _From, Tab) ->
    %% 首先查询用户是否存在
    %% 存在则根据取款与存款的大小关系分别处理
    Reply = case ets:lookup(Tab, Who) of
                [] ->not_a_customer;
                [{Who, Balance}] when X =< Balance ->
                    NewBalance = Balance - X,
                    ets:insert(Tab, {Who, NewBalance}),
                    {thanks, Who, your_balance_is, NewBalance};
                [{Who, Balance}] ->
                    {sorry, Who, you_only_have, Balance, in_the_bank}
            end,
    {reply, Reply, Tab};

%% 停止服务
handle_call(stop, _From, Tab) ->
    {stop, normal, stopped, Tab}.

%% 其它必须实现的回调函数
handle_cast(_Msg, State) ->{noreply, State}.
handle_info(_Info, State) ->{noreply, State}.
terminate(_Reason, _State) ->ok.
code_change(_OldVsn, State, Extra) ->{ok, State}.

运行结果:

1> my_bank:start().
{ok,<0.70.0>}
2> my_bank:deposit("joe", 10).
not_a_customer
3> my_bank:new_account("joe").
{welcome,"joe"}
4> my_bank:deposit("joe", 10).
{thanks,"joe",your_balance_is,10}
5> my_bank:deposit("joe", 30).
{thanks,"joe",your_balance_is,40}
6> my_bank:withdraw("joe", 15).
{thanks,"joe",your_balance_is,25}
7> my_bank:withdraw("joe", 45).
{sorry,"joe",you_only_have,25,in_the_bank}
8> my_bank:stop().             
stopped

16.3 gen_server回调的结构

16.3.1 启动服务器程序时发生了什么

%% 通过start_link启动
%% 创建名为Name的通用服务器程序
%% 回调模块为Mod
%% Opts控制服务器程序的行为
%% 调用Mod:init(InitArgs)启动服务器程序 
gen_server:start_link(Name, Mod, InitArgs, Opts)

16.3.2 调用服务器程序时发生了什么

%% 通过call调用服务端程序
%% 最终会调用回调模块中的handle_call/3函数 
gen_server:call(Name, Request)

%% Request 请求信息
%% From    发起调用的客户端进程ID
%% State   客户端当前状态
Mod:handle_call(Request, From, State)

16.3.3 调用和通知

%% 通过cast实现通知
%% 最终会调用回调模块中的handle_cast/2函数 
gen_server:cast(Name, Name)

%% Msg   发送的消息
%% State 状态 
Mod:handle_cast(Msg, State)

16.3.4 发送给服务器的原生消息

%% 接收其它进程或系统发送的消息 
Mod:handle_info(Info, State)

16.3.5 Hasta La Vista, Baby

%% 这个标题, Joe真有点意思:)
Mod:terminate(Reason, NewState)

16.3.6 热代码替换

code_change(OldVsn, State, Extra)
posted @ 2020-08-24 10:34  养诚  阅读(605)  评论(0编辑  收藏  举报