摘要:
Struct类 Struct可以拥有很多类型各不相同的字段和其值,也就相当于一行记录。 static voidStructJob(Args_args) { Structm_Struct= newStruct(Types::Integer, " ID ",Types::St... 阅读全文
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List类和Array类 List,可以添加相同的值,还可以选择是前面还是后面添加。List中元素的顺序是添加时的顺序,本身不会自动排序。 Array索引值是从1开始,长度可以动态添加,重复赋值时,新值将替换旧值。 static voidArrListJob(Args_args) {... 阅读全文
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Set类 Set可以容纳相同类型的任意数据的值,其特点就是所有保存于Set的值都是排序并且唯一的,当插入重复的值时, Set会自动忽略。比如字符串类型,不区分大小写。 Set还可以用作集合的并集(Union)、交集(Intersection)和差集(Defference)运算。 Union:A集合元... 阅读全文
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Map类 Map同时保存一个索引键(Keys)和一个值(Values),键和值都可以是指定的数据类型。 键不能重复,但值可以重复。所以,多个键可以指向同一个值,但是一个键只能有一个值。 当插入的键已经存在时,Map会使用新的值替换旧的值。Map会根据Key进行自动排序。 这里使用MapEnumera... 阅读全文
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Stack类和StackBase类 Stack是一种后进先出的数据结构类型(Last In First Out),只能容纳一种类型,即容器类型(container)。 所以它的push方法的参数是container类型的,我们可以["Something"]这样写。 StackBase是Stack的... 阅读全文
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信息提示图标 会用到的图标如图,代码如下 static voidMsgJob(Args_args) { inti,j; ; Info( " Msg! "); Warning( " Warning! "); Error( " Error! "); se... 阅读全文
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数据多选行 多选数据行的操作,用户很常用到。这里说一下,Button的属性中,MultiSelect属性改为Yes,Name属性改为SelectMultiRecord,即开启了按钮多选行。 然后代码 voidclicked() { MultiSelectionHelperm_Helper... 阅读全文