BOM
BOM
- BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
- 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
- BOM 的核心就是 window 对象
- window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
innerHeight
和innerWidth
- 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
浏览器的弹出层
alert
是在浏览器弹出一个提示框
window.alert('我是一个提示框')
- 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
confirm
是在浏览器弹出一个询问框
prompt
是在浏览器弹出一个输入框
浏览器的地址信息
- 在 window 中有一个对象叫做
location
- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
location.href
这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息
console.log(window.location.href)
- 会把中文编程 url 编码的格式
location.href
这个属性也可以给他赋值
window.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
location.reload()
这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理
window.location.reload()
- 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
- window 中有一个对象叫做
history
- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮window.history.back()
- 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
history.forword
是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮window.history.forward()
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
- window 中有一个对象叫做
navigator
- 是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
navigator.userAgent
是获取的浏览器的整体信息
console.log(window.navigator.userAgent) // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
navigator.appName
获取的是浏览器的名称
console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
navigator.appVersion
获取的是浏览器的版本号
navigator.platform
navigator.platform
获取到的是当前计算机的操作系统
浏览器的 onload 事件
- 这个不在是对象了,而是一个事件
- 是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }
在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script> // 这个代码执行的时候,body 还没有加载 // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div // 就需要使用 window.onload 事件 window.onload = function () { // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行 // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了 } </script> </head> <body> <div></div> </body> </html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html> <head> <meta charset="UTF-8" /> </head> <body> <div></div> <script> // 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了 // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了 window.onload = function () { // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行 // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了 } </script> </body> </html>
浏览器的 onscroll 事件
- 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
- 或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }
- 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
- 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
- 滚动的是什么?是我们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
- 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
- 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
- 获取的是页面向上滚动的距离
- 一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }
- 两个都是获取页面向上滚动的距离
- 区别:
- IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE
声明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用document.body.scrollTop
- 有
DOCTYPE
声明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- Safari
- 两个都不用,使用一个单独的方法
window.pageYOffset
scrollLeft
- 获取页面向左滚动的距离
- 也是两个方法
document.body.scrollLeft
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }
- 两个之间的区别和之前的
scrollTop
一样
定时器
- 在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
倒计时定时器
- 倒计时多少时间以后执行函数
- 语法:
setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
- 会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () { console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1
- 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
- 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
- 只执行一次,就不在执行了
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
间隔定时器
- 每间隔多少时间就执行一次函数
- 语法:
setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
var timerId = setInterval(function () { console.log('我执行了') }, 1000)
- 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
- 每间隔 1 秒钟执行一次函数
- 只要不关闭,会一直执行
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
- 设置定时器的时候,他的返回值是部分
setTimeout
和setInterval
的 - 只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2
关闭定时器
- 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器
- 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字
- 我们有两个方法来关闭定时器
clearTimeout
和clearInterval
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)
- 关闭以后,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)
- 关闭以后定时器就不会在执行了
- 原则上是
clearTimeout
关闭setTimeout
clearInterval
关闭setInterval
- 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 关闭倒计时定时器 clearInterval(timerId) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) // 关闭间隔定时器 clearTimeout(timerId2)