08 2022 档案

摘要:创建方式 构造器 var reg1 = new RegExp(); console.log(reg1); 字面量创建 var reg1 = / /; console.log(reg1); 使用 var reg1 = /use/; reg1.test('use'); reg1.test('use1') 阅读全文
posted @ 2022-08-28 21:14 KongQingzhi 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Promise 概述 promise是异步编程的一个解决方案,它是一个对象,创建方式与普通对象相同。可以通过promise构造函数创建出来,从他可以获取异步操作的消息. promise有三种状态:进行中,已完成,已失败 Promise是一个构造器,原型上有then,catch方法,对象上有rejec 阅读全文
posted @ 2022-08-28 21:13 KongQingzhi 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义 类可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法 class 的本质是 function。 它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。 类不可重复声明 类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错 // 1. 如何创建类 阅读全文
posted @ 2022-08-25 19:48 KongQingzhi 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是: 参数 => 函数体 (参数) => {函数体} 基本语法: //普通函数 var f = function(a){ return a; } f(1); //1 //箭头函数 var f = a => a f(10); //10 当箭头函数 阅读全文
posted @ 2022-08-25 19:47 KongQingzhi 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:let 在ES6中我们可以使用新的关键字来声明变量,let声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(块级作用域、局部作用),ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var。 基本用法 //{}括起来的代码块 { let a = 0; console.log(a); // 0 } co 阅读全文
posted @ 2022-08-24 22:58 KongQingzhi 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解构 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。 在解构中,有下面两部分参与: 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。 数组 基本 l 阅读全文
posted @ 2022-08-24 22:58 KongQingzhi 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是深克隆和浅克隆 克隆,就是将变量的值复制到新的变量中 浅克隆 对于基本数据类型而言,不存在深克隆和浅克隆的说法,否是将值进行复制,然后赋值到新的变量当中 而对于引用数据类型来说,浅克隆进行复制是将原本存在栈中变量保存的地址,复制给新的变量,此时两个变量指向的是相同的堆内存,当改变原来的对象时, 阅读全文
posted @ 2022-08-24 22:57 KongQingzhi 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建方式 函数表达式 var fun1 = function fn() { console.log(111); }; console.dir(fun1); fun1(); 函数声明式 function fun2() { console.log(222); } console.dir(fun2); J 阅读全文
posted @ 2022-08-23 20:39 KongQingzhi 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型对象 原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。 为什么需要原型 在JS没有引入‘类’这个概念之前,当我们创建好对象时往往会采用构造器的方式进行创建,如果属性比较多,在产生对象时会耗费大量的内 阅读全文
posted @ 2022-08-23 13:35 KongQingzhi 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建对象的方式 字面量 var stu1 = { name: 1, age: 2, className: '2019-01', tel: '187..99', address: '111' }; var stu2 = { name: 2, age: 3, className: '2019-01', 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:22 KongQingzhi 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量提升 在代码执行之前,会先进行代码的预解析,将var和function声明的变量进行提升,提升为window的属性(全局变量),并将var声明的变量赋值为undefined,var的提升在function之前 console.log(num); say(); var num = 100; fun 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:20 KongQingzhi 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:if...else switch var num = 1; switch(num){ case 0: console.log(0); case 1: console.log(1); case 2: console.log(2); case 3: console.log(3); } //打印3,因为没 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:17 KongQingzhi 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:隐式转换 两种类型的变量在进行运算或比较时,一种类型会向类一种进行转化,然后再进行比较和运算 加法 作为算数运算符 (除string类型外的原始数据类型进行加法运算时)非数字类型,会转为数字类型,通过Number()方法 作为字符串连接符(有一个操作数string类型以及引用数据类型时) 减法|乘法 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:15 KongQingzhi 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量声明 在ES6以前我们通常通过var来声明变量。首先要进行变量声明,然后再进行使用 var num = 123;//声明变量num,并且赋值为123 var声明多个变量 var a = 10, b = 20, c; console.log(delete c, delete b); // fals 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:13 KongQingzhi 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:JS式JavaScript的简称,它是一门弱语言,它可以实现让网页动起来 JS的构成 核心(ECMAScript) 文档对象模型(DOM)-- Document Object Module 浏览器对象模型(BOM)-- Browser Object Module **ECMAScript:是一种 由 阅读全文
posted @ 2022-08-20 19:11 KongQingzhi 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、流式布局 (一)、移动端 移动端浏览器兼容,处理Webkit内核的浏览器即可 移动端的手机屏幕尺寸非常多,但是不必重点关注 谷歌浏览器可以进行移动端调试 (二)、视口 视口是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 1.布局视口 layout viewport 一般 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:43 KongQingzhi 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)HTML5的新特性 IE9+以上版本的浏览器才支持 1.新增的语义化标签(部分) <header>头部标签</header> <nav>导航栏标签</nav> <article>内容标签</article> <section>定义文档某个位置</section> <aside>侧边栏标签</a 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:39 KongQingzhi 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)精灵图 1.为什么要使用精灵图 为了有效减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面加载速度,出现了CSS精灵技术(CSS Sprites、CSS 雪碧) 核心原理:将网页中的一些小背景图片整合到一张大图中,这样服务器只需要一次请求就可以啦 2.精灵图的使用 使用核心: 1.精灵技术主要针对背景图 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:36 KongQingzhi 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)定位 1.为什么需要定位? 1)某个元素可以自由的在一个盒子内部移动位置,并且压住其他盒子 2)当滚动窗口的时候,盒子想要固定屏幕的某个位置 浮动可以让多个块级盒子一行显示没有缝隙的排列显示,经常用于横向排列盒子 定位则可以让盒子自由的在某个盒子的内部移动位置或者是固定屏幕中的某个位置,并且可 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:35 KongQingzhi 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)浮动 1.传统网页布局的三种方式 传统网页布局的三种方式:普通流(标准流)、浮动、定位,实际开发中一个页面基本上都包含了这三种布局方式 网页布局第一准则:多个块元素纵向排列找标准流,多个块元素横向排列找浮动 2.标准流 标准流:标签按照规定好的默认方式排列,是最标准的布局方式 块级元素独占一行 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:34 KongQingzhi 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)盒子模型 网页布局三大核心:盒子模型,浮动和定位 1.网页布局的本质 1).先准备相关元素,网页元素基本都是盒子 2).设置CSS盒子样式,然后摆放到相应位置 3).往盒子里面填内容 2.盒子模型的组成 盒子模型:就是把HTML页面中的布局元素看作是一个矩形盒子,也就是盛放内容的容器 CSS盒 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:30 KongQingzhi 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)Emmet语法 Emmet语法的前身是Zen Coding,它使用缩写来提高html/css的编写速度,Vscode内部已经集成该语法 1.快速生成HTML结构语法 1.生成标签,直接输入标签名然后按tab键即可,比如,div然后按tab键,就可生成div标签 2.如果想要生成多个相同标签,输 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:29 KongQingzhi 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)CSS简介 CSS主要用来美化页面、布局页面 1.HTML的局限性 HTML主要是做结构,显示元素内容。只关注内容,但是丑。虽然可以做简单的样式,但是非常臃肿和繁琐 2.CSS网页的美容师 CSS是层叠样式表的简称,有时也称为CSS样式表或级联样式表,CSS也是一门标记语言 CSS主要用于设置 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:26 KongQingzhi 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)表格标签 1.表格的作用 用于显示、展示数据,让数据更加规整,可读性更好,把繁琐的数据表现得很有条理,表格不是用来布局页面的,而是用来展示数据的 2.表格标签基本语法 table——table 表格 tr——table row 表格的行 td——table data 单元格的内容 <table 阅读全文
posted @ 2022-08-03 21:00 KongQingzhi 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)、HTML语法规范 1.标签分类 ​ 双标签 ​ 开始 结束 ​ 单标签 2.标签关系 ​ 包含(父子)关系: <head> <title> </title> </head> ​ 并列(兄弟)关系: <head> </head> <body> </body> (二)、基本结构标签 1.第一个H 阅读全文
posted @ 2022-08-03 20:54 KongQingzhi 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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