摘要: 目录 一、问题引入 二、设计原则 三、用装饰者模式解决问题 四、装饰者模式的特点 五、装饰者模式的定义 六、装饰者模式的实现 七、java.io包内的装饰者模式 一、问题引入 咖啡店的类设计: 一个饮料基类,各种饮料类继承这个基类,并且计算各自的价钱。 饮料中需要加入各种调料,考虑在基类中加入一些布 阅读全文
posted @ 2017-05-14 23:07 meiyouor 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑