二叉树的三叉链表存储结构
// c6-6.h 二叉树的三叉链表存储结构(见图6.15) typedef struct BiTPNode { TElemType data; BiTPNode *parent,*lchild,*rchild; // 双亲、左右孩子指针 }BiTPNode,*BiPTree;
二叉树的三叉链表存储结构比二叉链表多一个指向双亲结点的指针,因此,求双亲和
左右兄弟都很容易。但在构造二叉树时要另给双亲指针赋值,从而增加了复杂度。由于三
叉链表和二叉链表在结构上的相似性,它们有些相应的基本操作也很类似。图616 是图
61(a)所示二叉树的三叉链表存储结构。bo6-6.cpp 是三叉链表存储结构的基本操作。
// bo6-6.cpp 二叉树的三叉链表存储(存储结构由c6-6.h定义)的基本操作(21个) #define ClearBiTree DestroyBiTree // 清空二叉树和销毁二叉树的操作一样 void InitBiTree(BiPTree &T) { // 操作结果:构造空二叉树T T=NULL; } void DestroyBiTree(BiPTree &T) { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:销毁二叉树T if(T) // 非空树 { if(T->lchild) // 有左孩子 DestroyBiTree(T->lchild); // 销毁左孩子子树 if(T->rchild) // 有右孩子 DestroyBiTree(T->rchild); // 销毁右孩子子树 free(T); // 释放根结点 T=NULL; // 空指针赋0 } } void CreateBiTree(BiPTree &T) { // 按先序次序输入二叉树中结点的值(可为字符型或整型,在主程中定义), // 构造三叉链表表示的二叉树T TElemType ch; scanf(form,&ch); if(ch==Nil) // 空 T=NULL; else { T=(BiPTree)malloc(sizeof(BiTPNode)); // 动态生成根结点 if(!T) exit(OVERFLOW); T->data=ch; // 给根结点赋值 T->parent=NULL; // 根结点无双亲 CreateBiTree(T->lchild); // 构造左子树 if(T->lchild) // 有左孩子 T->lchild->parent=T; // 给左孩子的双亲域赋值 CreateBiTree(T->rchild); // 构造右子树 if(T->rchild) // 有右孩子 T->rchild->parent=T; // 给右孩子的双亲域赋值 } } Status BiTreeEmpty(BiPTree T) { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:若T为空二叉树,则返回TRUE;否则FALSE if(T) return FALSE; else return TRUE; } int BiTreeDepth(BiPTree T) { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:返回T的深度 int i,j; if(!T) return 0; // 空树深度为0 if(T->lchild) i=BiTreeDepth(T->lchild); // i为左子树的深度 else i=0; if(T->rchild) j=BiTreeDepth(T->rchild); // j为右子树的深度 else j=0; return i>j?i+1:j+1; // T的深度为其左右子树的深度中的大者+1 } TElemType Root(BiPTree T) { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:返回T的根 if(T) return T->data; else return Nil; } TElemType Value(BiPTree p) { // 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点。操作结果:返回p所指结点的值 return p->data; } void Assign(BiPTree p,TElemType value) { // 给p所指结点赋值为value p->data=value; } typedef BiPTree QElemType; // 设队列元素为二叉树的指针类型 #include"c3-2.h" // 链队列 #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作 BiPTree Point(BiPTree T,TElemType e) { // 返回二叉树T中指向元素值为e的结点的指针。加 LinkQueue q; QElemType a; if(T) // 非空树 { InitQueue(q); // 初始化队列 EnQueue(q,T); // 根结点入队 while(!QueueEmpty(q)) // 队不空 { DeQueue(q,a); // 出队,队列元素赋给a if(a->data==e) return a; if(a->lchild) // 有左孩子 EnQueue(q,a->lchild); // 入队左孩子 if(a->rchild) // 有右孩子 EnQueue(q,a->rchild); // 入队右孩子 } } return NULL; } TElemType Parent(BiPTree T,TElemType e) { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点 // 操作结果:若e是T的非根结点,则返回它的双亲;否则返回“空” BiPTree a; if(T) // 非空树 { a=Point(T,e); // a是结点e的指针 if(a&&a!=T) // T中存在结点e且e是非根结点 return a->parent->data; // 返回e的双亲的值 } return Nil; // 其余情况返回空 } TElemType LeftChild(BiPTree T,TElemType e) { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点。操作结果:返回e的左孩子。若e无左孩子,则返回“空” BiPTree a; if(T) // 非空树 { a=Point(T,e); // a是结点e的指针 if(a&&a->lchild) // T中存在结点e且e存在左孩子 return a->lchild->data; // 返回e的左孩子的值 } return Nil; // 其余情况返回空 } TElemType RightChild(BiPTree T,TElemType e) { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点。操作结果:返回e的右孩子。若e无右孩子,则返回“空” BiPTree a; if(T) // 非空树 { a=Point(T,e); // a是结点e的指针 if(a&&a->rchild) // T中存在结点e且e存在右孩子 return a->rchild->data; // 返回e的右孩子的值 } return Nil; // 其余情况返回空 } TElemType LeftSibling(BiPTree T,TElemType e) { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点 // 操作结果:返回e的左兄弟。若e是T的左孩子或无左兄弟,则返回“空” BiPTree a; if(T) // 非空树 { a=Point(T,e); // a是结点e的指针 if(a&&a!=T&&a->parent->lchild&&a->parent->lchild!=a) // T中存在结点e且e存在左兄弟 return a->parent->lchild->data; // 返回e的左兄弟的值 } return Nil; // 其余情况返回空 } TElemType RightSibling(BiPTree T,TElemType e) { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点 // 操作结果:返回e的右兄弟。若e是T的右孩子或无右兄弟,则返回“空” BiPTree a; if(T) // 非空树 { a=Point(T,e); // a是结点e的指针 if(a&&a!=T&&a->parent->rchild&&a->parent->rchild!=a) // T中存在结点e且e存在右兄弟 return a->parent->rchild->data; // 返回e的右兄弟的值 } return Nil; // 其余情况返回空 } Status InsertChild(BiPTree p,int LR,BiPTree c) // 形参T无用 { // 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点,LR为0或1,非空二叉树c与T不相交且右子树为空 // 操作结果:根据LR为0或1,插入c为T中p所指结点的左或右子树。p所指结点 // 的原有左或右子树则成为c的右子树 if(p) // p不空 { if(LR==0) { c->rchild=p->lchild; if(c->rchild) // c有右孩子(p原有左孩子) c->rchild->parent=c; p->lchild=c; c->parent=p; } else // LR==1 { c->rchild=p->rchild; if(c->rchild) // c有右孩子(p原有右孩子) c->rchild->parent=c; p->rchild=c; c->parent=p; } return OK; } return ERROR; // p空 } Status DeleteChild(BiPTree p,int LR) // 形参T无用 { // 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点,LR为0或1 // 操作结果:根据LR为0或1,删除T中p所指结点的左或右子树 if(p) // p不空 { if(LR==0) // 删除左子树 ClearBiTree(p->lchild); else // 删除右子树 ClearBiTree(p->rchild); return OK; } return ERROR; // p空 } void PreOrderTraverse(BiPTree T,void(*Visit)(BiPTree)) { // 先序递归遍历二叉树T if(T) { Visit(T); // 先访问根结点 PreOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 再先序遍历左子树 PreOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最后先序遍历右子树 } } void InOrderTraverse(BiPTree T,void(*Visit)(BiPTree)) { // 中序递归遍历二叉树T if(T) { InOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 中序遍历左子树 Visit(T); // 再访问根结点 InOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最后中序遍历右子树 } } void PostOrderTraverse(BiPTree T,void(*Visit)(BiPTree)) { // 后序递归遍历二叉树T if(T) { PostOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 后序遍历左子树 PostOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 后序遍历右子树 Visit(T); // 最后访问根结点 } } void LevelOrderTraverse(BiPTree T,void(*Visit)(BiPTree)) { // 层序遍历二叉树T(利用队列) LinkQueue q; QElemType a; if(T) { InitQueue(q); EnQueue(q,T); while(!QueueEmpty(q)) { DeQueue(q,a); Visit(a); if(a->lchild!=NULL) EnQueue(q,a->lchild); if(a->rchild!=NULL) EnQueue(q,a->rchild); } } }
// main6-6.cpp 检验bo6-6.cpp的主程序 #define CHAR // 字符型 // #define INT // 整型(二者选一) #ifdef CHAR typedef char TElemType; TElemType Nil=' '; // 字符型以空格符为空 #define form "%c" // 输入输出的格式为%c #endif #ifdef INT typedef int TElemType; TElemType Nil=0; // 整型以0为空 #define form "%d" // 输入输出的格式为%d #endif #include"c1.h" #include"c6-6.h" #include"bo6-6.cpp" void visitT(BiPTree T) { if(T) // T非空 printf(form" ",T->data); } void main() { int i; BiPTree T,c,q; TElemType e1,e2; InitBiTree(T); printf("构造空二叉树后,树空否?%d(1:是0:否)树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T)); e1=Root(T); if(e1!=Nil) printf("二叉树的根为"form"\n",e1); else printf("树空,无根\n"); #ifdef CHAR printf("请按先序输入二叉树(如:ab三个空格表示a为根结点,b为左子树的二叉树)\n"); #endif #ifdef INT printf("请按先序输入二叉树(如:1 2 0 0 0表示1为根结点,2为左子树的二叉树)\n"); #endif CreateBiTree(T); printf("建立二叉树后,树空否?%d(1:是0:否) 树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T)); e1=Root(T); if(e1!=Nil) printf("二叉树的根为"form"\n",e1); else printf("树空,无根\n"); printf("中序递归遍历二叉树:\n"); InOrderTraverse(T,visitT); printf("\n后序递归遍历二叉树:\n"); PostOrderTraverse(T,visitT); printf("\n层序遍历二叉树:\n"); LevelOrderTraverse(T,visitT); printf("\n请输入一个结点的值: "); scanf("%*c"form,&e1); c=Point(T,e1); // c为e1的指针 printf("结点的值为"form"\n",Value(c)); printf("欲改变此结点的值,请输入新值: "); scanf("%*c"form"%*c",&e2); Assign(c,e2); printf("层序遍历二叉树:\n"); LevelOrderTraverse(T,visitT); e1=Parent(T,e2); if(e1!=Nil) printf("\n"form"的双亲是"form"\n",e2,e1); else printf(form"没有双亲\n",e2); e1=LeftChild(T,e2); if(e1!=Nil) printf(form"的左孩子是"form"\n",e2,e1); else printf(form"没有左孩子\n",e2); e1=RightChild(T,e2); if(e1!=Nil) printf(form"的右孩子是"form"\n",e2,e1); else printf(form"没有右孩子\n",e2); e1=LeftSibling(T,e2); if(e1!=Nil) printf(form"的左兄弟是"form"\n",e2,e1); else printf(form"没有左兄弟\n",e2); e1=RightSibling(T,e2); if(e1!=Nil) printf(form"的右兄弟是"form"\n",e2,e1); else printf(form"没有右兄弟\n",e2); InitBiTree(c); printf("构造一个右子树为空的二叉树c:\n"); #ifdef CHAR printf("请先序输入二叉树(如:ab三个空格表示a为根结点,b为左子树的二叉树)\n"); #endif #ifdef INT printf("请先序输入二叉树(如:1 2 0 0 0表示1为根结点,2为左子树的二叉树)\n"); #endif CreateBiTree(c); printf("先序递归遍历二叉树c:\n"); PreOrderTraverse(c,visitT); printf("\n树c插到树T中,请输入树T中树c的双亲结点c为左(0)或右(1)子树: "); scanf("%*c"form"%d",&e1,&i); q=Point(T,e1); InsertChild(q,i,c); printf("先序递归遍历二叉树:\n"); PreOrderTraverse(T,visitT); printf("\n删除子树,请输入待删除子树的双亲结点左(0)或右(1)子树: "); scanf("%*c"form"%d",&e1,&i); q=Point(T,e1); DeleteChild(q,i); printf("先序递归遍历二叉树:\n"); PreOrderTraverse(T,visitT); printf("\n"); DestroyBiTree(T); }
代码的运行结果:
构造空二叉树后,树空否?1(1:是0:否)树的深度=0
树空,无根
请按先序输入二叉树(如:ab三个空格表示a为根结点,b为左子树的二叉树)
abdg e c f (见图611)
建立二叉树后,树空否?0(1:是0:否) 树的深度=4
二叉树的根为a
中序递归遍历二叉树:
g d b e a c f
后序递归遍历二叉树:
g d e b f c a
层序遍历二叉树:
a b c d e f g
请输入一个结点的值: d
结点的值为d
欲改变此结点的值,请输入新值: m
层序遍历二叉树:
a b c m e f g
m的双亲是b
m的左孩子是g
m没有右孩子
m没有左兄弟
m的右兄弟是e
构造一个右子树为空的二叉树c:
请先序输入二叉树(如:ab三个空格表示a为根结点,b为左子树的二叉树)
hijl k (见图612)
先序递归遍历二叉树c:
h i j l k
树c插到树T中,请输入树T中树c的双亲结点c为左(0)或右(1)子树: b 1(见图613)
先序递归遍历二叉树:
a b m g h i j l k e c f
删除子树,请输入待删除子树的双亲结点左(0)或右(1)子树: h 0(见图614)
先序递归遍历二叉树:
a b m g h e c f
每当夜深人静的时候,想想今天发生了什么,失去了什么,得到了什么,做了什么,没做什么,该做什么,不该做什么,明天要做什么!