图的邻接表存储结构
// c7-2.h 图的邻接表存储结构(见图7.16) #define MAX_VERTEX_NUM 20 enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网} struct ArcNode { int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置 ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针 InfoType *info; // 网的权值指针 }; // 表结点 typedef struct { VertexType data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点 struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 int kind; // 图的种类标志 };
图717 和图718 分别是有向图和无向网的的邻接表存储结构。要注意的是,为了
提高效率,bo7-2.cpp 中的基本操作函数CreateGraph()产生链表时总是在表头插入结点。
所以,对于给定的图,即使它的顶点输入顺序相同,邻接表的存储结构也不惟一。邻接表
的存储结构还与弧或边的输入顺序有关。
对于无向的图或网,每一条边产生2 个表结点,分别在该边的2 个顶点的链表上。由
图718 可见,2 条边的无向网有4 个表结点。为简化,无向网的每条边只动态生成1 个
存放权值的存储空间,由两个结点共同指向。由于邻接表存储结构中的链表的长度与该顶
点的邻接出弧或边数相等,显然,图的邻接表存储结构适合存储弧或边相对较少的稀
疏图。
由邻接表的存储结构可见,每个顶点的信息由表示顶点名称的字符串和不带头结点的
单链表组合而成。这样,对于单链表的处理,我们就可以利用不带头结点的单链表的基本
操作(在bo2-8.cpp 中)和扩展操作(在func2-1.cpp 中)来简化编程。为了能够利用这些操
作,需要将在bo2-8.cpp 和func2-1.cpp 中用到的类型ElemType、LNode、LinkList 和邻
接表的类型ArcNode 联系起来。c7-21.h 就是根据c7-2.h 建立了这种联系。
// c7-21.h 图的邻接表存储结构(与单链表的变量类型建立联系) #define MAX_VERTEX_NUM 20 enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网} struct ElemType // 加(见图7.19) { int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置 InfoType *info; // 网的权值指针 }; struct ArcNode // 改(见图7.20) { ElemType data; // 除指针以外的部分都属于ElemType ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针 }; // 表结点 typedef struct { VertexType data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点 struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 int kind; // 图的种类标志 }; #define LNode ArcNode // 加,定义单链表的结点类型是图的表结点的类型 #define next nextarc // 加,定义单链表结点的指针域是表结点指向下一条弧的指针域 typedef ArcNode *LinkList; // 加,定义指向单链表结点的指针是指向图的表结点的指针
// bo7-2.cpp 图的邻接表存储(存储结构由c7-21.h定义)的基本操作(15个),包括算法7.4~7.6 #include"bo2-8.cpp" // 不带头结点的单链表基本操作 #include"func2-1.cpp" // 不带头结点的单链表扩展操作 int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) { // 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征 // 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0) return i; return -1; } void CreateGraph(ALGraph &G) { // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图) int i,j,k,w; // w是权值 VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点 ElemType e; printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): "); scanf("%d",&G.kind); printf("请输入图的顶点数,边数: "); scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME); for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量 { scanf("%s",G.vertices[i].data); G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表 } if(G.kind%2) // 网 printf("请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n"); else // 图 printf("请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n"); for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表 { if(G.kind%2) // 网 scanf("%d%s%s",&w,va,vb); else // 图 scanf("%s%s",va,vb); i=LocateVex(G,va); // 弧尾 j=LocateVex(G,vb); // 弧头 e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权 e.adjvex=j; // 弧头 if(G.kind%2) // 网 { e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间 *(e.info)=w; } ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中 if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头 { e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值 ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中 } } } void CreateGraphF(ALGraph &G) { // 采用邻接表存储结构,由文件构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图) int i,j,k,w; // w是权值 VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点 ElemType e; char filename[13]; FILE *graphlist; printf("请输入数据文件名(f7-1.txt或f7-2.txt):"); scanf("%s",filename); printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): "); scanf("%d",&G.kind); graphlist=fopen(filename,"r"); // 以读的方式打开数据文件,并以graphlist表示 fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum); fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量 { fscanf(graphlist,"%s",G.vertices[i].data); G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表 } for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表 { if(G.kind%2) // 网 fscanf(graphlist,"%d%s%s",&w,va,vb); else // 图 fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb); i=LocateVex(G,va); // 弧尾 j=LocateVex(G,vb); // 弧头 e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权 e.adjvex=j; // 弧头 if(G.kind%2) // 网 { e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间 *(e.info)=w; } ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中 if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头 { e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值 ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中 } } fclose(graphlist); // 关闭数据文件 } void DestroyGraph(ALGraph &G) { // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G int i; ElemType e; for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 对于所有顶点 if(G.kind%2) // 网 while(G.vertices[i].firstarc) // 对应的弧或边链表不空 { ListDelete(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e if(e.adjvex>i) // 顶点序号>i(保证动态生成的权值空间只释放1次) free(e.info); } else // 图 DestroyList(G.vertices[i].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中 G.vexnum=0; // 顶点数为0 G.arcnum=0; // 边或弧数为0 } VertexType& GetVex(ALGraph G,int v) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值 if(v>=G.vexnum||v<0) exit(ERROR); return G.vertices[v].data; } Status PutVex(ALGraph &G,VertexType v,VertexType value) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value int i; i=LocateVex(G,v); if(i>-1) // v是G的顶点 { strcpy(G.vertices[i].data,value); return OK; } return ERROR; } int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点 // 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 ArcNode *p; int v1; v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号 p=G.vertices[v1].firstarc; if(p) return p->data.adjvex; else return -1; } Status equalvex(ElemType a,ElemType b) { // DeleteArc()、DeleteVex()和NextAdjVex()要调用的函数 if(a.adjvex==b.adjvex) return OK; else return ERROR; } int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点 // 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1 LinkList p,p1; // p1在Point()中用作辅助指针,Point()在func2-1.cpp中 ElemType e; int v1; v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号 e.adjvex=LocateVex(G,w); // e.adjvex为顶点w在图G中的序号 p=Point(G.vertices[v1].firstarc,e,equalvex,p1); // p指向顶点v的链表中邻接顶点为w的结点 if(!p||!p->next) // 没找到w或w是最后一个邻接点 return -1; else // p->data.adjvex==w return p->next->data.adjvex; // 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号 } void InsertVex(ALGraph &G,VertexType v) { // 初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征 // 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做) strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 构造新顶点向量 G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL; G.vexnum++; // 图G的顶点数加1 } Status DeleteVex(ALGraph &G,VertexType v) { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧 int i,j,k; ElemType e; LinkList p,p1; j=LocateVex(G,v); // j是顶点v的序号 if(j<0) // v不是图G的顶点 return ERROR; i=ListLength(G.vertices[j].firstarc); // 以v为出度的弧或边数,在bo2-8.cpp中 G.arcnum-=i; // 边或弧数-i if(G.kind%2) // 网 while(G.vertices[j].firstarc) // 对应的弧或边链表不空 { ListDelete(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e free(e.info); // 释放动态生成的权值空间 } else // 图 DestroyList(G.vertices[j].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中 G.vexnum--; // 顶点数减1 for(i=j;i<G.vexnum;i++) // 顶点v后面的顶点前移 G.vertices[i]=G.vertices[i+1]; for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值 { e.adjvex=j; p=Point(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex,p1); // Point()在func2-1.cpp中 if(p) // 顶点i的邻接表上有v为入度的结点 { if(p1) // p1指向p所指结点的前驱 p1->next=p->next; // 从链表中删除p所指结点 else // p指向首元结点 G.vertices[i].firstarc=p->next; // 头指针指向下一结点 if(G.kind<2) // 有向 { G.arcnum--; // 边或弧数-1 if(G.kind==1) // 有向网 free(p->data.info); // 释放动态生成的权值空间 } free(p); // 释放v为入度的结点 } for(k=j+1;k<=G.vexnum;k++) // 对于adjvex域>j的结点,其序号-1 { e.adjvex=k; p=Point(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex,p1); // Point()在func2-1.cpp中 if(p) p->data.adjvex--; // 序号-1(因为前移) } } return OK; } Status InsertArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w) { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点 // 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v> ElemType e; int i,j; i=LocateVex(G,v); // 弧尾或边的序号 j=LocateVex(G,w); // 弧头或边的序号 if(i<0||j<0) return ERROR; G.arcnum++; // 图G的弧或边的数目加1 e.adjvex=j; e.info=NULL; // 初值 if(G.kind%2) // 网 { e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间 printf("请输入弧(边)%s→%s的权值: ",v,w); scanf("%d",e.info); } ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 将e插在弧尾的表头,在bo2-8.cpp中 if(G.kind>=2) // 无向,生成另一个表结点 { e.adjvex=i; // e.info不变 ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 将e插在弧头的表头 } return OK; } Status DeleteArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w) { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点 // 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v> int i,j; Status k; ElemType e; i=LocateVex(G,v); // i是顶点v(弧尾)的序号 j=LocateVex(G,w); // j是顶点w(弧头)的序号 if(i<0||j<0||i==j) return ERROR; e.adjvex=j; k=DeleteElem(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex); // 在func2-1.cpp中 if(k) // 删除成功 { G.arcnum--; // 弧或边数减1 if(G.kind%2) // 网 free(e.info); if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v> { e.adjvex=i; DeleteElem(G.vertices[j].firstarc,e,equalvex); } return OK; } else // 没找到待删除的弧 return ERROR; } Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量) void(*VisitFunc)(char* v); // 函数变量(全局量) void DFS(ALGraph G,int v) { // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5 int w; visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问) VisitFunc(G.vertices[v].data); // 访问第v个顶点 for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[v].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vertices[v].data, G.vertices[w].data)) if(!visited[w]) DFS(G,w); // 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS } void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) { // 对图G作深度优先遍历。算法7.4 int v; VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数 for(v=0;v<G.vexnum;v++) visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化 for(v=0;v<G.vexnum;v++) if(!visited[v]) DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点调用DFS printf("\n"); } typedef int QElemType; // 队列元素类型 #include"c3-2.h" // 链队列的存储结构 #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作 void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) {//按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。算法7.6 int v,u,w; LinkQueue Q; for(v=0;v<G.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; // 置初值 InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图 if(!visited[v]) // v尚未访问 { visited[v]=TRUE; Visit(G.vertices[v].data); EnQueue(Q,v); // v入队列 while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空 { DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vertices[u].data, G.vertices[w].data)) if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点 { visited[w]=TRUE; Visit(G.vertices[w].data); EnQueue(Q,w); // w入队 } } } printf("\n"); } void DFS1(ALGraph G,int v,void(*Visit)(char*)) { // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。仅适用于邻接表存储结构 ArcNode *p; // p指向表结点 visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问) Visit(G.vertices[v].data); // 访问该顶点 for(p=G.vertices[v].firstarc;p;p=p->next) // p依次指向v的邻接顶点 if(!visited[p->data.adjvex]) DFS1(G,p->data.adjvex,Visit); // 对v的尚未访问的邻接点递归调用DFS1 } void DFSTraverse1(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) { // 对图G作深度优先遍历。DFS1设函数指针参数 int v; for(v=0;v<G.vexnum;v++) visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化,置初值为未被访问 for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图 if(!visited[v]) // v尚未被访问 DFS1(G,v,Visit); // 对v调用DFS1 printf("\n"); } void BFSTraverse1(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) { // 按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。仅适用于邻接表结构 int v,u; ArcNode *p; // p指向表结点 LinkQueue Q; // 链队列类型 for(v=0;v<G.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; // 置初值为未被访问 InitQueue(Q); // 初始化辅助队列Q for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图 if(!visited[v]) // v尚未被访问 { visited[v]=TRUE; // 设v为已被访问 Visit(G.vertices[v].data); // 访问v EnQueue(Q,v); // v入队列 while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空 { DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u for(p=G.vertices[u].firstarc;p;p=p->next) // p依次指向u的邻接顶点 if(!visited[p->data.adjvex]) // u的邻接顶点尚未被访问 { visited[p->data.adjvex]=TRUE; // 该邻接顶点设为已被访问 Visit(G.vertices[p->data.adjvex].data); // 访问该邻接顶点 EnQueue(Q,p->data.adjvex); // 入队该邻接顶点序号 } } } printf("\n"); } void Display(ALGraph G) { // 输出图的邻接矩阵G int i; ArcNode *p; switch(G.kind) { case DG: printf("有向图\n"); break; case DN: printf("有向网\n"); break; case UDG:printf("无向图\n"); break; case UDN:printf("无向网\n"); } printf("%d个顶点:\n",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;++i) printf("%s ",G.vertices[i].data); printf("\n%d条弧(边):\n",G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { p=G.vertices[i].firstarc; while(p) { if(G.kind<=1||i<p->data.adjvex) // 有向或无向两次中的一次 { printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->data.adjvex].data); if(G.kind%2) // 网 printf(":%d ",*(p->data.info)); } p=p->nextarc; } printf("\n"); } }
// main7-2.cpp 检验bo7-2.cpp的主程序 #include"c1.h" #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1 typedef int InfoType; // 网的权值类型 typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型为字符串 #include"c7-21.h" #include"bo7-2.cpp" void print(char *i) { printf("%s ",i); } void main() { int i,j,k,n; ALGraph g; VertexType v1,v2; printf("请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网\n"); for(i=0;i<4;i++) // 验证4种情况 { CreateGraph(g); Display(g); printf("插入新顶点,请输入顶点的值: "); scanf("%s",v1); InsertVex(g,v1); printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: "); scanf("%d",&n); for(k=0;k<n;k++) { printf("请输入另一顶点的值: "); scanf("%s",v2); if(g.kind<=1) // 有向 { printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): "); scanf("%d",&j); if(j) InsertArc(g,v2,v1); else InsertArc(g,v1,v2); } else // 无向 InsertArc(g,v1,v2); } Display(g); if(i==3) { printf("删除一条边或弧,请输入待删除边或弧的弧尾弧头:"); scanf("%s%s",v1,v2); DeleteArc(g,v1,v2); printf("修改顶点的值,请输入原值新值: "); scanf("%s%s",v1,v2); PutVex(g,v1,v2); } printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: "); scanf("%s",v1); DeleteVex(g,v1); Display(g); DestroyGraph(g); } }
代码的运行结果:
请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网
请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 0
请输入图的顶点数,边数: 2,1
请输入2个顶点的值(<3个字符):
a1 a2
请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
a2 a1
有向图(见图721)
2个顶点:
a1 a2
1条弧(边):
a2→a1
插入新顶点,请输入顶点的值: a3
插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
请输入另一顶点的值: a1
对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
请输入另一顶点的值: a2
对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
有向图(见图722)
3个顶点:
a1 a2 a3
3条弧(边):
a2→a3 a2→a1
a3→a1
删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: a1
有向图(见图723)
2个顶点:
a2 a3
1条弧(边):
a2→a3
请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 1
请输入图的顶点数,边数: 2,1
请输入2个顶点的值(<3个字符):
b1 b2
请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):
3 b1 b2
有向网(见图724)
2个顶点:
b1 b2
1条弧(边):
b1→b2 :3
插入新顶点,请输入顶点的值: b3
插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
请输入另一顶点的值: b1
对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
请输入弧(边)b3→b1的权值: 5
请输入另一顶点的值: b2
对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
请输入弧(边)b2→b3的权值: 6
有向网(见图725)
3个顶点:
b1 b2 b3
3条弧(边):
b1→b2 :3
b2→b3 :6
b3→b1 :5
删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: b2
有向网(见图726)
2个顶点:
b1 b3
1条弧(边):
b3→b1 :5
请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 2
请输入图的顶点数,边数: 2,1
请输入2个顶点的值(<3个字符):
c1 c2
请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
c1 c2
无向图(见图727)
2个顶点:
c1 c2
1条弧(边):
c1→c2
插入新顶点,请输入顶点的值: c3
插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
请输入另一顶点的值: c1
请输入另一顶点的值: c2
无向图(见图728)
3个顶点:
c1 c2 c3
3条弧(边):
c1→c3 c1→c2
c2→c3
删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: c3
无向图(见图729)
2个顶点:
c1 c2
1条弧(边):
c1→c2
请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 3
请输入图的顶点数,边数: 2,1
请输入2个顶点的值(<3个字符):
d1 d2
请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):
5 d1 d2
无向网(见图730)
2个顶点:
d1 d2
1条弧(边):
d1→d2 :5
插入新顶点,请输入顶点的值: d3
插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
请输入另一顶点的值: d1
请输入弧(边)d3→d1的权值: 4
请输入另一顶点的值: d2
请输入弧(边)d3→d2的权值: 6
无向网(见图731)
3个顶点:
d1 d2 d3
3条弧(边):
d1→d3 :4 d1→d2 :5
d2→d3 :6
删除一条边或弧,请输入待删除边或弧的弧尾弧头:d1 d2
修改顶点的值,请输入原值新值: d1 D1
删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: d2
无向网(见图732)
2个顶点:
D1 d3
1条弧(边):
D1→d3 :4
每当夜深人静的时候,想想今天发生了什么,失去了什么,得到了什么,做了什么,没做什么,该做什么,不该做什么,明天要做什么!