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摘要: 人活在社会上不可能孤立,比如跟美女有着千丝万缕的关系,有的是一对一,有的是一对多,有的是多对多。哈哈,我们的数据也一样,存在这三种基本关系,用术语来说就是:<1> 线性关系。<2> 树形关系。<3> 网状关系。一: 线性表 1 概念: 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一。 如:学生学号的集合就是一个线性表。 2 特征: ① 有且只有一个“首元素“。 ② 有且只有一个“末元素”。 ③ 除“末元素”外,其余元素均有唯一的后继元素。 ④ 除“首元素”外,其余元素均有唯一的前驱元素。 3 ... 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:25 StarKong 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家是否感觉到,树在数据结构中大行其道,什么领域都要沾一沾,碰一碰。就拿我们前几天学过的排序就用到了堆和今天讲的”二叉排序树“,所以偏激的说,掌握的树你就是牛人了。今天就聊聊这个”五大经典查找“中的最后一个”二叉排序树“。1. 概念: <1> 其实很简单,若根节点有左子树,则左子树的所有节点都比根节点小。 若根节点有右子树,则右子树的所有节点都比根节点大。 <2> 如图就是一个”二叉排序树“,然后对照概念一比较比较。 2.实际操作: 我们都知道,对一个东西进行操作,无非就是增删查改,接下来我们就聊聊其中的基本操作。 <1> 插入:相信大家对“... 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:23 StarKong 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家可否知道,其实查找中有一种O(1)的查找,即所谓的秒杀。哈希查找: 对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。 比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是value。 那么有的朋友就会问如何做哈希,首先做哈希必须要遵守两点原则: ①: key尽可能的分散,也就是我丢一个“6”和“5”给你,你都返回一个“2”,那么这样的哈希.. 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:22 StarKong 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们的生活中,无处不存在着查找,比如找一下班里哪个mm最pl,猜一猜mm的芳龄.......对的这些都是查找。在我们的算法中,有一种叫做线性查找。分为:顺序查找。 折半查找。查找有两种形态:分为:破坏性查找, 比如有一群mm,我猜她们的年龄,第一位猜到了是23+,此时这位mm已经从我脑海里面的mmlist中remove掉了。 哥不找23+的,所以此种查找破坏了原来的结构。 非破坏性查找, 这种就反之了,不破坏结构。顺序查找: 这种非常简单,就是过一下数组,一个一个的比,找到为止。using System; using System.Collection... 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:16 StarKong 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天跟大家聊聊最后三种排序: 直接插入排序,希尔排序和归并排序。直接插入排序: 这种排序其实蛮好理解的,很现实的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要按照大小梳理扑克,30秒后, 扑克梳理完毕,4条3,5条s,哇塞...... 回忆一下,俺们当时是怎么梳理的。 最左一张牌是3,第二张牌是5,第三张牌又是3,赶紧插到第一张牌后面去,第四张牌又是3,大喜,赶紧插到第二张后面去, 第五张牌又是3,狂喜,哈哈,一门炮就这样产生了。 怎么样,生活中处处都是算法,早已经融入我们的生活和血液。 下面就上图说明: 看这张图不知道大家可否理解了,在插入排序中,数组会被... 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:13 StarKong 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先感谢朋友们对第一篇文章的鼎力支持,感动中.......今天说的是选择排序,包括“直接选择排序”和“堆排序”。话说上次“冒泡排序”被快排虐了,而且“快排”赢得了内库的重用,众兄弟自然眼红,非要找快排一比高下。这不今天就来了两兄弟找快排算账。1.直接选择排序:先上图:说实话,直接选择排序最类似于人的本能思想,比如把大小不一的玩具让三岁小毛孩对大小排个序,那小孩首先会在这么多玩具中找到最小的放在第一位,然后找到次小的放在第二位,以此类推。。。。。。,小孩子多聪明啊,这么小就知道了直接选择排序。羡慕中........对的,小孩子给我们上了一课,第一步: 我们拿80作为参照物(base),在80后面 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:11 StarKong 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是开篇,得要吹一下算法,算法就好比程序开发中的利剑,所到之处,刀起头落。针对现实中的排序问题,算法有七把利剑可以助你马道成功。首先排序分为四种: 交换排序: 包括冒泡排序,快速排序。 选择排序: 包括直接选择排序,堆排序。 插入排序: 包括直接插入排序,希尔排序。 合并排序: 合并排序。那么今天我们讲的就是交换排序,我们都知道,C#类库提供的排序是快排,为了让今天玩的有意思点,我们设计算法来跟类库提供的快排较量较量。争取KO对手。冒泡排序:首先我们自己来设计一下“冒泡排序”,这种排序很现实的例子就是:我抓一把沙仍进水里,那么沙子会立马沉入水底,沙子上的灰尘会因为惯性暂时沉入... 阅读全文
posted @ 2011-12-31 11:07 StarKong 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天说说递归思想,在我们编码时,有的时候递归能够让我们的算法更加通俗易懂,并且代码量也是大大的减少。比如我先前的系列中说到了关于树的“先序,中序和后序”遍历,那么看看用递归来描叙这个问题是多少的简洁,多么的轻松。#region 二叉树的先序遍历 /// <summary> /// 二叉树的先序遍历 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="tree"></param> public voi 阅读全文
posted @ 2011-12-30 16:30 StarKong 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: select CONVERT(varchar, getdate(), 120 )2004-09-12 11:06:08select replace(replace(replace(CONVERT(varchar, getdate(), 120 ),'-',''),' ',''),':','')20040912110608select CONVERT(varchar(12) , getdate(), 111 )2004/09/12select CONVERT(varchar(12) , getdate 阅读全文
posted @ 2011-12-30 14:50 StarKong 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2011-12-30 13:28 StarKong 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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