结构体重载
C++中,结构体是无法进行==,>,<,>=,<=,!=这些操作的,这也带来了很多不方便的地方,尤其是在使用STL容器的时候,如果我们可以往语句中传入结构体,一些事情将会变得很简单。
bool operator 运算符 (const 结构体名称 b) const { return(什么时候这个运算符对结构体成立);//注意对此运算符使用this->元素名; }
用 char*作为std::map中的key
首先为什么要用 char*作为std::map中的key
map<char*,int>和map<string,int>在插入和存储效率的对比。
插入100000条 查询100000次
map<string,int> 119ms 89ms
map<char*,int> 9ms 6ms
声明map时需要添加一个cmp比较函数,不然map在比较时,使用char *的指针进行比较,而不是比较char字符串。
#include <cstring> struct cmp_str { bool operator()(char const *a, char const *b) { return std::strcmp(a, b) < 0; } }; int main ( int argc, char ** argv ) { std::map<const char*, int, cmp_str> map; map["aa"] = 1; map["ca"] = 2; map["ea"] = 3; map["ba"] = 4; map["ba"] = 5; map["bb"] = 6; map["ba"] = 7; std::map<const char*, int, cmp_str>::iterator it = map.begin(); for (; it != map.end(); it++ ) { std::cout << (*it).first << ": " << (*it).second << std::endl; } return 0; }