玩转HTML5+跨平台开发[1] 认识HTML
什么是HTML及HTML的作用
HTML其实是HyperText Markup Language的缩写, 超文本标记语言.
HTML就只有一个作用, 它是专门用来描述文本的语义的
. 也就是说我们可以利用HTML来告诉浏览器哪些是标题, 哪些是段落.
- 这些用于描述其它文本语义的文本, 我们称之为
标签
. 并且这些用于描述文本语义的标签将来在浏览器中是不会被显示出来
的 - 所以正是因为HTML的这些标签是专门用来描述其它文本语义的, 并且在浏览器中不会被显示出来, 所以我们称这些文本为
"超文本"
, 而这些文本又叫做标签
, 所以HTML被称之为"超文本标记语言"
注意事项:
- 虽然我们利用H1标签描述一段文本之后, 这段文本在浏览器中显示出来会被放大和加粗, 看上去我们是利用HTML的标签修改了被描述的那段文本的样式. 但是一定要记住,
HTML只有一个作用
, 它是专门用来给文本添加语义
的, 而不是用来修改文本的样式的 -
H1标签它的作用是什么?
- 错误: H1标签可以用来修改文字的大小, 并且还可以将文字加粗
- 正确: H1标签的作用是用来告诉浏览器, 哪些文字是标题. 也就是H1标签是专门用于给指定的文字
添加标题语义
的。
网页的固定格式
编写网页的步骤:
1.新建一个文本文档
2.利用记事本打开
3.编写THML代码
4.保存并且修改纯文本文档的扩展名为.html
5.利用浏览器打开编写好的文件
网页基本结构
<html> <head> <title></title> </head> <body> </body> </html>
html标签
-
作用: 用于告诉浏览器这是一个网页, 也就是说告诉浏览器我是一个HTML文档
-
注意点: 其它所有的标签都必须写在html标签里面, 也就是写在html开始标签和结束标签中间
head标签
-
作用:用于给网站添加一些配置信息
例如: 1)指定网站的标题 / 指定网站的小图片
2)添加网站的SEO相关的信息(指定网站的关键字/指定网站的描述信息)
3)外挂一些外部的css/js文件
4)添加一些浏览器适配相关的内容
-
注意点: 一般情况下, 写在head标签内部的内容都不会显示给用户查看, 也就是说一般情况下写在head标签内部的内容我们都看不到
title标签
-
作用: 专门用于指定网站的标题, 并且这个指定的标题将来还会作为用户保存网站的默认标题
-
注意点: title标签必须写在head标签里面
body标签
-
作用: 专门用于定义HTML文档中需要显示给用户查看的内容(文字/图片/音频/视频)
-
注意点:
1)虽然说有时候你可能将内容写到了别的地方在网页中也能看到, 但是千万不要这么干, 一定要将需要显示的内容写在body中。
2)一对html标签中(一个html开始标签和一个html结束标签)只能有一对body标签
head内部标签
meta标签
1.为什么会有乱码现象?
因为我们在编写网页的时候没有指定字符集
2.如何解决乱码现象?
在head标签中添加<meta charset="GBK" />
, 指定字符集
3.什么是字符集
4.GBK(GB2312)和UTF-8区别
GBK(GB2312)里面存储的字符比较少, 仅仅存储了汉字和一些常用外文,体积比较小;
UTF-8里面存储的世界上所有的文字,体积比较大.
5.那么在企业开发中我们应该使用GBK(GB2312)还是UTF-8呢?
- 如果你的网站仅仅包含中文, 那么推荐使用GB2312, 因为它的体积更小, 访问速度更快
- 如果你的网站除了中文以外, 还包含了一些其它国家的语言 , 那么推荐使用UTF-8
- 懒人推荐: 不管三七二十一, 一律写UTF-8即可
6.注意点:
- 在HTML文件中指定的字符集必须和保存这个文件的字符集一致, 否则还是会出现乱码
- 所以仅仅指定字符集不一定能解决乱码问题, 还需要保存文件的时候, 文件的保存格式必须和指定的字符集一致才能保证没有乱码问题
HTML标签
HTML标签分类
单标签:只有开始标签没有结束标签, 也就是由一个<>组成的。
<meta charset="UTF-8" />
双标签:有开始标签和结束标签, 也就是由一个<>和一个</>组成的
<html> </html>
HTML标签关系分类
并列关系(兄弟/平级)
<head> </head> <body> </body>
嵌套关系(父子/上下级)
<head> <meta charset="UTF-8" /> <title>百度一下,你就知道123</title> </head>
DTD文档声明
1、什么是DTD文档声明?
- 由于HTML有很多个版本的规范, 每个版本的规范之间又有一定的差异. 所以为了让浏览器能够正确的编译/解析/渲染我们的网页, 我们需要在HTML文件的第一行告诉浏览器, 我们当前这个网页是
用哪一个版本的HTML规范来编写的
. 浏览器只要知道了我们是用哪一个版本的规范来编写之后, 它就能够正确的编译/解析/渲染我们的网页
2、DTD文档声明格式:
3、注意事项:
<!DOCTYPE>声明
必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前<!DOCTYPE> 声明
不是 HTML 标签<!DOCTYPE> 声明
没有结束标签<!DOCTYPE> 声明
对大小写不敏感- 这个声明浏览器会看, 但是并不是完全依赖于这个声明, 浏览器有一套自己的默认的处理机制
- 不写也能运行
- H5网页里面用H4也能运行
HTML规范:HTML5之前
有2大种规范
, 每种规范中又有3小种规范
规范 | 小规范 |
HTML | Strict (严格的) |
HTML | Transitional(过度的,普通的,宽松的) |
HTML | Frameset(带有框架的页面) |
XHTML | Strict (严格的) |
XHTML | Transitional(过度的,普通的,宽松的) |
XHTML | Frameset(带有框架的页面) |
- HTML的DTD文档声明和XHTML的DTD文档声明有何区别?
- XHTML本身规定比如标签必须小写、必须严格闭合、必须使用引号引起属性等等, 而HTML会更加松散没有这么严格
-
Strict表示
严格的
, 这种模式里面的要求更为严格.这种严格主要体现在有一些标签不能使用- 例如font标签/u标签等
- font标签可以修改一个文本的字号、颜色、字体,但这和HTML的本质有冲突,因为HTML只能负责语义,不能负责样式,而font标签是用于修改样式的,所以在Strict中是不能使用font标签
- u标签可以给一个文本加上下划线,但这和HTML的本质有冲突,因为HTML只能负责语义,不能负责样式,而u标签是用于添加下划线是样式.所以在Strict中是不能使用u标签
-
Transitional表示
普通的
, 这种模式是没有一些别的要求- 例如可以使用font标签、u标签等
- 但是在企业开发中不会使用这些标签,因为这违背了HTML的本质, 而是将这些标签作为css的钩子使用
-
Frameset表示
框架
, 在框架的页面使用- 后面学到框架/NodeJS 再做详细了解
- 常见的DOCTYPE有如下几种
HTML4.01: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> XHTML 1.0 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> HTML5: <!DOCTYPE html>
- 有这么多规范我们学习过程中到底使用哪一种比较合适呢?
- 无论是HTML还是XHTML,
过去
企业级开发中用的比较多的大部分都是Transitional类型
的文档声明 - 但是
HTML5的时代已经到来
,以上6中规范仅仅作为了解,以后都用HTML5类型的文档声明
, HTML5向下兼容(求此刻WC3心里阴影面积) - 目前国内一线网站都更新到了HTML5的文档声明, 所以后续授课也是全程使用HTML5的文档声明
- www.baidu.com (B)
- www.taobao.com (A)
- www.qq.com (T)
- www.sohu.com(大奇葩)
- 无论是HTML还是XHTML,
HTML和XHTML、HTML5区别
-
在HTML的早期发展中,大部分标准都是所谓的retro-spec,即
先有实现后有标准
。在这种情况下,HTML标准不是很规范
,浏览器也对HTML页面中的错误相当宽容
。这反过来又导致了HTML开发者写出了大量含有错误的HTML页面
-
html语言本身有一些缺陷
(例如: 内容和形式不能分离;标签单一;数据不能复用等等),随着xml的兴起人们希望xml来弥补html的不足
,但是目前有成千上万的网页都是用html编写的,所以完全使用xml来替代html还为时过早
,于是W3C在2000年推出了xhtml1.0,建立xhtml的目的就是实现从html向xml的过度
-
为了规范HTML
,W3C结合XML制定了XHTML 1.0标准
,这个标准没有增加任何新的标签,只是按照XML的要求来规范HTML,并定义了一个新的MIME type application/xhtml+xml。W3C的初衷
是要求浏览器对这个MIME type实行强错误检查
,如果页面有HTML错误,就要显示错误信息
。但是由于已有的web页面中已经有了大量的错误,很多开发者拒绝使用新的MIME type
。W3C不得已
,在XHTML 1.0的标准之后增加了一个附录C
,允许
开发者使用XHTML语法来写页面,同时使用旧的MIME type,application/html
,来分发页面 -
W3C随后
在XHTML 1.1中取消了附录C
,即使用XHTML 1.1标准的页面必须用新的MIME type来分发。于是这个标准并没有很多人采用
-
有了XHTML的教训,W3C在制定下一代HTML标准时(HTML5),就将
向后兼容作为了一个很重要的原则
。HTML5确实引入了许多新的特性,但是它最重要的一个特性是,不会break已有的网页
。你可以将任何已有的网页的第一行改成<!DOCTYPE html>,它就成也一个HTML5页面
,并且可以照样在浏览器里正常的展示。 -
简而言之
- HTML语法非常宽松容错性强;
- XHTML更为严格,它要求标签必须小写、必须严格闭合、标签中的属性必须使用引号引起等等;
- HTML5是HTML的下一个版本所以除了非常宽松容错性强以外,还增加许多新的特性
.htm 和 .html扩展名区别
- DOS操作系统(win95或win98)下只能支持
长度为3的后缀名
,所以是htm - 但在windows后缀长度可以大于3位,所以windows下无所谓htm与html,html是为长文件的格式命名的
- 所以htm是为了兼容过去的DOS命名格式存在的