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目录 例一 分析 例二 分析 lockf() 参考 例一 #include #include{ i... 阅读全文
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不建议将太多脚本塞进状态机的behavior, 不好查bug 直接关联祖先(PlayerHandle, 其下绑定有模型、操纵模型的脚本等), 如尽量不要放在第二层级(如模型本体),减少级联的层数 在jump trigger被触发后, FSMOnEnter... 阅读全文
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快速触发两次trigger, 人物会跳两次 为当前状态机添加脚本 ClearAtEnter:在进入当前状态的时候就需要砍掉的信号,如这里的jump using System.Collections;using System.Collections.Gen... 阅读全文
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author: 泥烟 文章目录 @[toc]ps命令查看系统进程fork1.c总结 fork2.c总结 ... 阅读全文
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数码 题目描述 给定两个整数 l 和 r ,对于所有满足1 ≤ l ≤ x ≤ r ≤ 10^9 的 x ,把 x 的所有约数全部写... 阅读全文
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NC13886 Shortest Path 示例1 输入 2 4 1 2 5 2 3 8 3 4 6 6 1 3 5 3 2 3 ... 阅读全文