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摘要: 问题描述 Windows10下安装了Ubuntu,因为发现他占用了C盘,删除后又在Microsoft store重新下载,重新安装时总是进入不了 报错如下: Something went wrong. Please restart WSL with the following command and 阅读全文
posted @ 2022-09-24 11:21 泥烟 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ubuntu18.04安装docker (1.卸载) sudo apt-get remove docker docker-engine docker.io containerd runc 2.安装Docker sudo apt-get update # 安装依赖包 sudo apt-get inst 阅读全文
posted @ 2022-09-13 16:14 泥烟 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://miketuritzin.com/post/how-to-learn-computer-graphics-techniques-and-programming/ 饮水思源:学习计算机图形技术和编程 计算机图形学作为一个领域是广泛、深入、复杂和令人生畏的。半个多世纪以来,在学术研 阅读全文
posted @ 2022-09-08 12:32 泥烟 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >>Visual Studio 中的 CMake 项目 阅读全文
posted @ 2022-09-03 19:13 泥烟 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在当前页面控制台输入 $(".be-dropdown-item:contains('取消关注')").click() 出现如下提示 刷新即可 阅读全文
posted @ 2022-09-03 18:50 泥烟 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 术语 因特网服务提供商 (ISP, Internet Service Provider) 数字用户线 (DSL, Digital Subscriber Line) P3 "端系统通过通信链路(communication link)和分组交换机(packet switch)连接到一起" "IP 协议定 阅读全文
posted @ 2022-08-29 16:11 泥烟 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人云亦云 需求 在数据分析、信息可视化技术不断发展的今天, 我们感受到了太多智能化的推荐, 那是否可以用可视化技术来展现历史长河中褶褶生辉的诗词文化呢?我们团队基于这一点, 为用户呈现出可以自由定制的诗词云。 每次定制均会随机采用一款字体, 与选择的诗词风格相融合, 得到一张专属的”诗云之图”。相信 阅读全文
posted @ 2022-08-23 21:46 泥烟 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![image](https://img2022.cnblogs.com/blog/2138326/202208/2138326-20220823112111258-1339081810.png) ![image](https://img2022.cnblogs.com/blog/2138326/202208/2138326-20220823112134317-1404019406.png) ![ 阅读全文
posted @ 2022-08-23 21:42 泥烟 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typora, OneNote, notion, hexo, csdn,博客园对比 比较两年间用过的一些记笔记的方式, 分别都用过一段时间, 简单记录下 | | typora | OneNote | hexo | notion | csdn | 博客园 | | | | | | | | | | 形式 | PC | 网页端,移动端,PC | 网页端 | 网页端,移动端,PC | 网页端 阅读全文
posted @ 2022-08-10 16:04 泥烟 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏设计模式笔记 # 游戏设计模式 ``` title: 游戏设计模式 categories: - 设计模式 description: 游戏设计模式 top_img: ../img/article/游戏设计模式.assets/command-buttons-two.png cover: ../img/article/ 阅读全文
posted @ 2022-08-10 14:00 泥烟 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识卷积神经网络 初识卷积神经网络 1️⃣输入 颜色背后的具体像素数值就是我们输入端的基础数据 把红绿蓝三色数值抓取出来, 并标准化至[0, 1]的数值区域内 形成3个39*39矩阵 2️⃣特征提取 (卷积核/特征过滤器) 初始特征过滤器中的值以及是预设的, 需要后期训练优化 特征数量也是预设的, 特征为N时, 需要 阅读全文
posted @ 2022-08-09 19:16 泥烟 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Games104笔记] 游戏中的渲染管线,后处理 文章目录 环境光遮蔽算法及效果AO 环境遮挡Precomputed AOSSAOSSAO+ HBAO-基于地平线的环境遮挡GTAORTAO Fog反走样古老的方法: SSAA 超采样,多采样较主流,实用且快:FXAA较主流,TAA ※后处理BoomTone Mapping,调亮度多项式拟合派系"降维 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些挑战 适配当代硬件 结合CPU和GPU 限制对CPU带宽和内存占用的访问 投影,光栅化 CG基础学习笔记(Lecture3-4)_泥烟的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_39391544/article/details/122374926 着色 CG基础学习笔记 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 一.实验内容:1.pc程序预编译编译为.c文件2.Pro*C编程练习 二.实验步骤:1.pc程序预编译编译为.c文件... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 ✔Flood Fill[AcWing 1097. 池塘计数](https://www.acwing.com/proble... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又到了日常扣C盘的环节(系统缓存,qq,wx等缓存都清完了但是C盘还是小得有点可怜) 持续性竭泽而渔 在系统目录下发现了一个vscode-cpptools, 其中的ipch竟然高达十几个G C:\Users\(你的用户名)\AppData\Local\Mic... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(2256) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录 例一 ​ 分析 例二 分析 lockf() 参考 例一 #include #include​{ i... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不建议将太多脚本塞进状态机的behavior, 不好查bug 直接关联祖先(PlayerHandle, 其下绑定有模型、操纵模型的脚本等), 如尽量不要放在第二层级(如模型本体),减少级联的层数 在jump trigger被触发后, FSMOnEnter... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快速触发两次trigger, 人物会跳两次 为当前状态机添加脚本 ClearAtEnter:在进入当前状态的时候就需要砍掉的信号,如这里的jump using System.Collections;using System.Collections.Gen... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: author: 泥烟 文章目录 @[toc]ps命令查看系统进程fork1.c总结 fork2.c总结 ... 阅读全文
posted @ 2022-05-10 21:07 泥烟 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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