摘要: 参考: 可迭代器 vs. 迭代器 vs. 生成器 » nvie.comhttps://nvie.com/posts/iterators-vs-generators/#containers 可迭代的(Iterable)有: 文件generator大部分co... 阅读全文
posted @ 2022-03-30 08:50 泥烟 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#include"unistd.h"#define REGS_FOREACH(_) _(X) _(Y)#define RUN_LOGIC X1 = !X && Y; \ Y1 = !X && !Y;#define ... 阅读全文
posted @ 2022-03-30 08:50 泥烟 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​仅为个人学习,初学乍道,引用了很多书中的内容来解释老师说到的一些内容,欢迎交流学习 目录 面向对象 "组件化" Go之间的互动 👇event机制 管理GO: 拓展 课后有同学问道动画与物理之间的过渡 tick超时相关 静态物,动态物,地面,天空,植被 --《游戏引擎架构 第2版》p749 面向对 阅读全文
posted @ 2022-03-30 08:50 泥烟 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑