[JavaStript学习记录] 对象的继承
---- 本系列仅为个人学习总结,基于阮一峰大佬的《>>JavaScript 教程<<》---
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一.原型对象
原型对象的作用,就是定义所有实例对象共享的属性和方法。这也是它被称为原型对象的原因,而实例对象可以视作从原型对象衍生出来的子对象。
prototypep属性
JavaScript 规定,每个函数都有一个prototype
属性,指向一个对象。对于普通函数来说,该属性基本无用。但是,对于构造函数来说,生成实例的时候,该属性会自动成为实例对象的原型。
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.color = 'white';
var cat1 = new Animal('玛卡巴卡');
var cat2 = new Animal('唔西迪西');
cat1.color //white
cat2.color //white
cat1.color = 'blue'
cat1.color //blue
cat2.color //white
读取对象的某个属性时,JavaScript 引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找。如果直到最顶层的Object.prototype
还是找不到,则返回undefined
。如果对象自身和它的原型,都定义了一个同名属性,那么优先读取对象自身的属性,这叫做“覆盖”(overriding)。
注意,一级级向上,在整个原型链上寻找某个属性,对性能是有影响的。所寻找的属性在越上层的原型对象,对性能的影响越大。如果寻找某个不存在的属性,将会遍历整个原型链。
var MyArray = function () {};
MyArray.prototype = new Array();
var mine = new MyArray();
mine.push(1, 2, 3);
mine.length // 3
mine instanceof Array // true
Constructor属性
表示原型对象与构造函数之间的关联关系
- 可以得知某个实例对象,到底是哪一个构造函数产生的
function F() {};
var f = new F();
f.constructor === F // true
f.constructor === G // false
- 可以从一个实例对象新建另一个实例(间接调用构造函数)
function Constr() {}
var x = new Constr();
var y = new x.constructor();
y instanceof Constr // true
var m = new Constr();
m.constructor() == y.constructor() //true
修改原型对象时,一般要同时修改constructor
属性的指向,防止引用的时候出错
//未修改constructor属性
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.constructor === Person // true
Person.prototype = {
method: function () {}
};
Person.prototype.constructor === Person // false
Person.prototype.constructor === Object // true
// 坏的写法
C.prototype = {
method1: function (...) { ... },
// ...
};
// 好的写法 ,在原型对象上添加方法
C.prototype = {
constructor: C,
method1: function (...) { ... },
// ...
};
// 更好的写法
C.prototype.method1 = function (...) { ... };
二.instanceof 运算符
返回一个布尔值,表示对象是否为某个构造函数的实例
var v = new Vehicle();
v instanceof Vehicle // true
Vehicle.prototype.isPrototypeOf(v) //true
由于任意对象(除了null
)都是Object
的实例,所以instanceof
运算符可以判断一个值是否为非null
的对象
var obj = { foo: 123 };
obj instanceof Object // true
null instanceof Object // false
instanceof
的原理是检查右边构造函数的prototype
属性,是否在左边对象的原型链上
var obj = Object.create(null);
typeof obj // "object"
obj instanceof Object // false
上面代码中,Object.create(null)
返回一个新对象obj
,它的原型是null
(Object.create()
的详细介绍见后文)。右边的构造函数Object
的prototype
属性,不在左边的原型链上,因此instanceof
就认为obj
不是Object
的实例。这是唯一的instanceof
运算符判断会失真的情况(一个对象的原型是null
)。
注意:instanceof只能用于对象,不适用原始类型的值
var s = 'hello'; s instanceof String // false
上面代码中,字符串不是
String
对象的实例(因为字符串不是对象),所以返回false
。此外,对于
undefined
和null
,instanceof
运算符总是返回false
。undefined instanceof Object // false null instanceof Object // false
还可以巧妙地解决,调用构造函数时,忘了加
new
命令的问题。function Animal (age, color) { if (this instanceof Animal) { this._age = age; this._color = bar; } else { return new Animal (age, color); } }
三.构造函数的继承
第一步:
在子类的构造函数中,调用父类的构造函数
function Sub(value) {
Super.call(this); //★
this.prop = value;
}
Sub 是子类的构造函数,this是子类的实例。
在实例上调用父类的构造函数Super,使子类实例具有父类实例的属性
第二步:
让子类的原型指向父类的原型,这样子类就可以继承父类原型
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
Sub.prototype.constructor = Sub; //修改constructor属性的指向,上文中有解释
Sub.prototype.method = '...';
★★★Sub.prototype
是子类的原型,要将它赋值为Object.create(Super.prototype)
,而不是直接等于Super.prototype
。
否则后面两行对Sub.prototype
的操作,会连父类的原型Super.prototype
一起修改掉。
另外一种写法(不推荐)
(#^.^#) 老父亲也是需要隐私的哦!
Sub.prototype = new Super();
也有继承的效果,但是子类会具有父类实例的方法。有时,这可能不是我们需要的,所以不推荐这种写法
例如(让Rectangle
构造函数继承Shape
)
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function (x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
// 第一步,子类继承父类的实例
function Rectangle() {
Shape.call(this); // 调用父类构造函数
}
// 另一种写法
function Rectangle() {
this.base = Shape;
this.base();
}
// 第二步,子类继承父类的原型
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle // true
rect instanceof Shape // true
在这个例子中,子类是整体继承父类。有时只需要单个方法的继承,这时可以采用下面的写法。
ClassB.prototype.print = function() {
ClassA.prototype.print.call(this);
// some code
}
子类B的print方法先调用父类A的print方法,
再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print方法
四.多重继承
avaScript 不提供多重继承(即一个对象同时继承多个对象)功能。但是,可以通过变通方法,实现这个功能
下面的子类AB同时继承了父类A
和B
。这种模式又称为 Mixin(混入)
function A(){
this.h='hello';
}
function B(){
this.w='world';
}
function AB(){
A.call(this);
B.call(this);
}
// 继承 A
AB.prototype = Object.create(A.prototype);
// 继承链中加入 B
Object.assign(AB.prototype,B.pprototype);
// 指定构造函数
AB.prototype.constructor = AB;
var one = new AB();
one.h // 'hello'
one.w // 'world'
★五.模块
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